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사이버 스페이스의 몰입적 환경이 예술작품에 미치는 영향에 관한 연구

이용수  13

영문명
A Study on the Influence of Cyber Space immersible environment affect Art work
발행기관
개인저작물
저자명
정진아
간행물 정보
『개인저작물 - 사회』제4권, 1~8쪽, 전체 8쪽
주제분류
사회과학 > 신문방송학
파일형태
PDF
발행일자
2004.12.28
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 사이버 스페이스 상에서 예술작품의 존재와 경향에 대한 것이다. 디지털 시대의 매체는 사입버 스페이스의 출입을 용이하게 한다. 이는 전통적 미학방식보다 시각적 촉각성을 요구하며 오락적 분산적 감성을 요구한다. 예술작품의 비판적 기능은 사라지고 탈비신화되고 민주화되어 간다. 사이버 스페이스 상에서는 상호작용과 원격 현전, 몰입성이 중요한 요소이다. 사이버 스페이스 상에서는 예술작품으로서보다는 게임으로 다뤄진다. 발전하는 디지털 매체에 의해 예술의 종말이 다가오고 있다. 앞으로의 예술은 디자인 과학의 형태로 나아갈 것이다.

영문 초록

This Study is about the being and tendency of Art work in the Cyber space. Digital age Media makes in and out of the Cyber space easily. It needs optical sense of touch and aistesis of amusement, dispersion than traditional Aesthetics. Critical function of Art work disappeared and Art became unmysterious, democratization. It is very important that is the element of interaction, tele-presence, immersion on the Cyber space. On the Cyber space, it its dealt with not art but game. It is being drawn to a end of Art by developing digital media. In the future, art will go with Design Science type.

목차

들어가기
본론
Ⅰ. 사이버 스페이스의 정의
Ⅱ. 사이버 스페이스의 몰입적 환경
Ⅲ. 사이버 스페이스에서의 예술 작품 경향
결론

키워드

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    정진아. (2004).사이버 스페이스의 몰입적 환경이 예술작품에 미치는 영향에 관한 연구. 개인저작물 - 사회, , 1-8

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    정진아. "사이버 스페이스의 몰입적 환경이 예술작품에 미치는 영향에 관한 연구." 개인저작물 - 사회, .(2004): 1-8

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