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The Effects of a Virtual Reality-Based Occupational Therapy Program on Cognitive Functions and Activities of Daily Living in Patients with Mild Cognitive Impairments

이용수  0

영문명
발행기관
대한고령친화산업학회
저자명
신중일
간행물 정보
『대한고령친화산업학회지』제17권 제1호, 93~101쪽, 전체 9쪽
주제분류
사회과학 > 사회과학일반
파일형태
PDF
발행일자
2025.05.31
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

Objective : Virtual reality is increasingly utilized in occupational therapy to support cognitive rehabilitation and enhance functional independence in older adults. This study explored the effects of a VR-based occupational therapy program on cognitive function and activities of daily living in individuals with mild cognitive impairment. Methods : A total of 29 participants diagnosed with MCI were randomly assigned to either a VR intervention group(n=15) or a traditional occupational therapy control group (n=14). The VR group participated in 12 sessions over four weeks using the Nintendo Switch-based sports program, while the control group received standard occupational therapy. Cognitive function and ADL performance were assessed pre- and post-intervention using the Korean version of the LOTCA-G and the K-MBI, respectively. Results : Both groups demonstrated improvements post-intervention. However, the VR group showed greater gains in LOTCA-G scores (pre: 69.80±16.19; post: 75.40±14.25, p<.05) and in K-MBI scores (pre:77.70±7.42; post:87.70±9.17, p<.05), indicating enhanced cognitive functioning and daily activity performance. Conclusion : A VR-based occupational therapy program may be an effective approach to support cognitive and functional improvements in older adults with MCI. Future studies with larger sample sizes and longer intervention durations are recommended to validate these findings.

영문 초록

연구목적 : 가상현실은 작업치료 분야에서 노인들의 인지기능 향상과 치매 예방 등의 목적으로 확용이 점차 증가하고 있다. 본 연구 경도인지장애를 가진 개인을 대상으로 한 가상현실을 기반으로 작업치료 프로그램이 인지 기능 및 일상생활활동에 미치는 효과를 탐색하였다. 연구방법 : 총 29명의 경도인지장애 환자를 대상으로 가상현실기반의 작업치료중재군(n=15)과 전통적인 작업치료 중재군(n=14)으로 무작위 배정하였다. 가상현실기반의 작업치료 중재군은 실험군으로 닌텐도 스위치 기반 스포츠 프로그램을 활용한 프로그램을 4주간 총 12회 진행하였으며, 대조군은 전통적인 작업치료 중재를 제공하였다. 중재 전후 인지기능의 평가는 LOTCA-G를 사용하였으며, 일상생활활동 평가는 K-MBI를 사용하였다. 연구결과 : 두 집단 모두 중재 이후 향상을 보였으나, 실험군에서 LOTCA-G 점수(중재 전: 69.80±16.19 → 중재 후: 75.40±14.25, p<.05)와 K-MBI 점수(중재 전: 77.70±7.42 → 중재 후: 87.70±9.17, p<.05)에서 더 큰 향상을 나타냈다. 결론 : 이는 가상현실 기반 작업치료 프로그램이 인지 기능과 일상생활 수행능력을 향상시키는 데 효과적일 수 있음을 시사한다. 향후 연구에서는 보다 큰 표본과 장기 중재를 통해 본 연구 결과의 타당성을 검증할 필요가 있다.

목차

Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Methods
Ⅲ. Results
Ⅳ. Discussion
Ⅴ. Conclusion

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APA

신중일. (2025).The Effects of a Virtual Reality-Based Occupational Therapy Program on Cognitive Functions and Activities of Daily Living in Patients with Mild Cognitive Impairments. 대한고령친화산업학회지, 17 (1), 93-101

MLA

신중일. "The Effects of a Virtual Reality-Based Occupational Therapy Program on Cognitive Functions and Activities of Daily Living in Patients with Mild Cognitive Impairments." 대한고령친화산업학회지, 17.1(2025): 93-101

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