학술논문
캐릭터의 인지도와 선호도에 따른 소비경향 연구
이용수 74
- 영문명
- Purchase Propensity Study According to the Recognition Level and Preferences of Consumers for Characters
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 최돈일(Choi Don Ill)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제11호, 142~148쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.12.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
본 연구는 캐릭터의 인지도와 선호도에 따라 구매심리에 미치는 영향을 본 연구자가 참여한 2005캐릭터산업백서의 통계 자료를 중심으로 연구하였다. 그 결과 일반인들의 캐릭터에 대한 인지도는 영상매체와 애니메이션 그리고 매장에서 직접상품을 보고 인지하는 경우가 가장 많았으며 인지도는 선호도와의 깊은 상관관계를 갖고 있었다. 특히 선호하는 캐릭터나 대중적 캐릭터가 부착된 상품인 경우 친근감과 신뢰감을 보여주었으며 구매에도 많은 영향을 주는 것으로 나타나고 있음을 알 수 있었다.
영문 초록
This study investigated the influence of the recognition level and preferences of consumers for media characters based on psychological factors for purchasing and also based on the statistical data of the White Paper on Characters 2005. As a result, it was found that characters, in most cases, were recognized through the image media, animation movies, and directly seeing products in shops and that the recognition level was closely correlated with the preferences of consumers. In particular, consumers showed familiarity and reliability when they saw products with preferred characters or popular characters and that affected the purchase propensities of consumers.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 인터넷 배너광고 제작 방법 중 컴퓨터그래픽의 역할
- 가상환경에서의 정원수 모델링에 관한 연구
- 학습부진아의 도형개념 형성을 위한 교육용 게임의 개발
- 믹스미디어 디자인을 이용한 모바일 콘텐츠 개발
- MMOG 지원을 위한 P2P 기반 미들웨어 설계
- 진화 알고리즘을 적용한 게임 난이도 조절
- 최대 흐름 정합을 기반으로 하는 게임 시스템 및 그것의 캐릭터 특성 분석 방법
- 게임 이용에 따른 부모와 자녀들간의 가정문화 관계에 관한 연구
- 온라인게임 성공요인 도출에 관한 연구
- 게임 레벨 조절을 위한 오브젝트 변화의 인지도 분석
- 복지지향적 사이버 인증을 위한 유저 인터페이스의 설계 및 구현
- 만화적 질감 표현을 위한 카툰 렌더링
- 실시간 렌더링을 위한 Ambient Occlusion 텍스처 생성
- 미주 시장에서의 온라인 게임 서비스의 성공 요인에 대한 연구
- The effects of computer games for young children
- 임베디드 게임기를 위한 블루투스 위치센서기반 3차원 공간입력 장치의 설계 및 구현
- 유비쿼터스 전시관에서 개인화 서비스를 지원하기 위한 PDMA 시스템 개발
- 가상과 현실을 결합하기 위한 자동 동적 크로마키 구현에 관한 연구
- 캐릭터의 인지도와 선호도에 따른 소비경향 연구
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 공서비스 공급 관점에서 살펴본 비의료 건강관리서비스 인증 시범사업과 의료민영화 논쟁
- 인적 특성을 반영한 안전 정보디자인의 개념과 특징
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 스마트미디어저널 제14권 제6호 목차
- ASD 예측을 위한 연합학습 기반 시선 추적 이미지 분류 모델 구축
- A review of the clinical implementation of a transparent orthodontic system utilizing Korean technology
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
