학술논문
라이프스타일 제안을 위한 기업 디자인경영에 대한 사례 연구 - 츠타야 서점과 하나은행 컬처뱅크를 중심으로╶
이용수 45
- 영문명
- A Case Study on Corporate Design Management to Propose Lifestyle ╶ Focusing on Tsutaya Bookstore and Hana Bank's Culture Bank╶
- 발행기관
- 경희대학교 산학협력단 예술디자인연구원
- 저자명
- 고하림(Go, Ha Rim) 김혜진(Kim, Hye Jin) 정지연(Jung, Je Yon)
- 간행물 정보
- 『예술· 디자인학연구』Vol.22 No.1, 50~58쪽, 전체 9쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 예술일반
- 파일형태
- 발행일자
- 2019.09.20
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
본 연구는 4차 산업혁명 시대에 변화하는 소비자와 공급자의 관계에서 디자이너는 어떤 역할을 해야 하는가에대한 의문에서 출발한 연구이다. ‘일본의 츠탸야 서점’과 ‘하나은행 컬처뱅크’는 서점과 은행으로 불리고 있지만기존의 서점과 은행과는 다른 형태를 보여주고 있다. 이러한 차이점은 예전과 달라진 소비자의 소비 행태와 밀접한 관련이 있다. 츠타야 서점과 하나은행 컬쳐뱅크에대한 사례연구를 통해 변화하는 소비자의 소비 행태에맞춰 기업이 소비자들에게 어떻게 다가가고 있는지를 살펴본다. 사례분석을 위한 틀로 사회적 시점, 기업 시점, 고객 시점으로 나누어 살펴보고, 그 결과로 변화하는 시대에 기업들은 디자인경영을 통해 고객들에게 새로운 라이프스타일을 제안하고 있음을 알아내었다. 그를 위해디자이너는 사회와 고객을 이해하고 기업이 제공하는 상품이나 서비스에 고객가치를 부여하는 역량을 가져야 함을 제안한다.
영문 초록
This study starts with the question of what roles designers can play in the changing relationships of consumers and suppliers in the era of the Fourth Industrial Revolution. Japan's Tsukuniya Bookstore and Hana Bank Culture Bank are called bookstore and bank, respectively, but they show different forms from conventional bookstores and banks. These differences are closely related to recent changes in consumer behaviour and spending patterns. Through a case study of Tsutaya Bookstore and Hana Bank Culture Bank, we examine how companies approach consumers responding to changing consumer spending. As a framework for case analysis, three perspectives are used: social, corporative, and customer perspective. As a result, it is found that companies propose new lifestyles to customers through design management. To this end, designers should be able to understand the society and their customers and have the capacity to add customer value to the products or services they offer.
목차
키워드
해당간행물 수록 논문
- 중국 몽골족 전통음악의 현대화 사례 연구
- 라이프스타일 제안을 위한 기업 디자인경영에 대한 사례 연구 - 츠타야 서점과 하나은행 컬처뱅크를 중심으로╶
- 대학교 음악수업의 온라인 활용에 대한 연구 ╶ 무크(MOOC) 플랫폼을 중심으로╶
- 지역활성화를 위한 경관계획 ╶ 부안군 선사문화권역을 중심으로╶
- TV홈쇼핑에서 화면구성 디자인이 시청자 가독성에 미치는 영향 ╶ 현대홈쇼핑과 롯데홈쇼핑을 중심으로╶
- 예술·디자인학연구 Vol.22 No.1 목차
- SNS 이용동기 및 연동광고 특성이 뷰티제품 구매의도에 미치는 영향 - 페이스북과 인스타그램 중심으로 -
- 영화매체에서 배우의 주의집중을 강화하기 위한 방안 연구 ╶ 샌포드 마이즈너의 말 반복 게임(Word Repetition Game)을 중심으로╶
- 조형적 오브제를 활용한 패션 스토어 스페이스 브랜딩에 관한 연구 ╶ Acne Studios의 전세계 주요 패션 스토어를 중심으로╶
참고문헌
관련논문
예술체육 > 예술일반분야 BEST
- 생성형 AI가 가짜뉴스의 확산에 미치는 영향 연구
- 생성형 AI를 활용한 광고디자인 연구 - 광고디자인 요소에 따른 생성형 AI 영상광고 사례 분석을 중심으로
- 패션 명품 브랜드에서의 마케팅 변화에 따른 메타버스를 활용한 사례 연구
예술체육 > 예술일반분야 NEW
- 한 30대 미혼여성의 소마중심 표현예술치유 경험을 통한 자아정체성 형성에 관한 예술 기반 내러티브 탐구
- 미증유의 사회, 한국교육혁신을 위한 통섭적 접근으로의 인문예술은 왜 필요한가?-인문학을 연극과 무용으로 연결하기
- 미래 학교문화예술교육의 향방에 관한 논고- 무용 교육 매개인력 중심 논의
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
