The effects of game over-immersion student s stress and depression on aggression: mediating effect of self-elasticity
이용수 11
- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김혜경(Hye kyung KIM) 양재혁(Jae Hyuk YANG)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제33권 4호, 95~107쪽, 전체 13쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2020.12.30
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목차
해당간행물 수록 논문
- The influence of adolescents smartphone dependence on friendship: mediating effects of emotional problem
- Depth estimation and segmentation from street view using digital map
- A Study on the Philosophical Perspective of Digital Game’s Identity through Korean Knowledge Classification
- A Study on the utilization of controlled random storytelling system in interactive storytelling
- Reinforcement learning with one-shot memory
- Identifying player centric digital game attributes using repertory grid technique
- The effects of game over-immersion student s stress and depression on aggression: mediating effect of self-elasticity
- The measurement of gamer’s emotion using immersion rate and questionnaire
- Analysis of Contents for Assessing the Driving Performance of the Elderly using Driving Simulators
- A Study on efficient shading techniques for low polygon models using point clouds in Unity3D
- A Study on the educational application of historical game
- A study on architectural design cases and the latest trends in the virtual world
- A Study on the development of psychotherapy contents using Unity3D
- Visual novel camera direction using film-shooting technique arc tracking shot
참고문헌
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