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학술논문

테트로미노 타일링을 통한 지뢰찾기 변형 게임의 설계와 구현

이용수  13

영문명
Design and Implementation of Minesweeper Variant using Tetromino Tiling
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
조청운(Cheung Woon Jho)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 3호, 47~53쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2012.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

지뢰 찾기는 단일 사용자가 하도록 고안된 보드 퍼즐 비디오 게임으로 타일에 숨겨져 있는 지뢰를 이웃 관계를 이용하여 추정하여 찾는 논리 퍼즐 게임이다. 본 논문에서는 지뢰찾기 게임의 변형으로써 폴리오미노 타일링을 이용한 새로운 게임을 제안한다. 테트로미노 중에서 O형 테트로미노가 정사각형인 점을 이용하여 다른 종류의 테트로미노롤 점진적으로 치환함으로써 타일링을 계속 유지하면서 게임 보드의 형태를 구성할 수 있게 하였다. 이러한 방식은 기존의 정형적인 정사각형 타일 구성에서 탈피함으로써 새로운 난이도 요소를 추가할 수 있게 해준다.

영문 초록

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 제안된 지뢰찾기 변형
Ⅳ. 결론
참고문헌

키워드

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참고문헌

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APA

조청운(Cheung Woon Jho). (2012).테트로미노 타일링을 통한 지뢰찾기 변형 게임의 설계와 구현. 한국컴퓨터게임학회논문지, 25 (3), 47-53

MLA

조청운(Cheung Woon Jho). "테트로미노 타일링을 통한 지뢰찾기 변형 게임의 설계와 구현." 한국컴퓨터게임학회논문지, 25.3(2012): 47-53

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