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학술논문

기능성 게임을 위한 볼륨 메쉬 파라메터화

이용수  0

영문명
Volume Mesh Parameterization for Serious Games
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
김준호(Jun ho Kim) 이윤진(Yun jin Lee) 정규만(Kyu man Jeong)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제22호, 27~32쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2010.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

기능성 게임은 재미라는 요소를 다양한 분야에 접목시킨 것으로, 기존의 게임에 대한 부정적인 견해를 완화시켜주고 있어 최근 많은 관심과 함께 다양한 게임이 출시되고 있다. 기능성 게임은 게임 내부의 물체나 캐릭터와 상호 작용을 통해 체감성을 중시하는 추세이다. 기존의 삼차원 물체 표현은 물체의 외부만을 표현하기 때문에 충돌 검사나 시뮬레이션에는 부적합하다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하는 볼륨 메쉬 파라미터화 기법을 제시한다. 제시된 기법은 기능성 게임의 상호 작용성을 높여줄 것으로 기대된다.

영문 초록

Serious games can be defined as games which combine entertainments with various applications. They relieve the negative opinions which belong to existing games, so many game titles have been released as serious games in these days. In serious games, interactivity with objects and characters are one of the most important features. Conventional 3D object representations are not suitable for collision detection and simulation because they only contain surface information for objects. This paper presents a volume mesh parameterization algorithm which overcomes these limitations. The proposed algorithm can be expected to alleviate the interactivity of serious games.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기능성 게임에서 상호작용의 중요성
Ⅲ. 볼륨 메쉬 파라미터화
Ⅳ. 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌

키워드

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APA

김준호(Jun ho Kim),이윤진(Yun jin Lee),정규만(Kyu man Jeong). (2010).기능성 게임을 위한 볼륨 메쉬 파라메터화. 한국컴퓨터게임학회논문지, (22), 27-32

MLA

김준호(Jun ho Kim),이윤진(Yun jin Lee),정규만(Kyu man Jeong). "기능성 게임을 위한 볼륨 메쉬 파라메터화." 한국컴퓨터게임학회논문지, .22(2010): 27-32

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