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Action Game with Automatic Background Music Generation Using Genetic Algorithm

이용수 8

영문명
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
Dae Yeol Kim Soo Young Cho Chan Hyeong Park Chae-Bong Sohn
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 2호, 99~106쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2016.06.30
이용가능 이용불가
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논문 표지

국문 초록

영문 초록

The genetic algorithm (GA), one of the artificial intelligence (AI), is developed based on Darwin s theory of evolution, i.e., the mating of randomly selected objects. If more optimal solution is generated, then it is better to repeat the process of setting the optimum value. In this paper, the method of background music using the genetic algorithm is exploited when the computer game is executed each time. As a result, it has created several music that can be used in the actual game, and it could be confirmed that the other music that is created is different music when performed each time.

목차

1. Introduction
2. Method
3. Game generation and configuration
4. Conclusion
References

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APA

Dae Yeol Kim,Soo Young Cho,Chan Hyeong Park,Chae-Bong Sohn. (2016).Action Game with Automatic Background Music Generation Using Genetic Algorithm. 한국컴퓨터게임학회논문지, 29 (2), 99-106

MLA

Dae Yeol Kim,Soo Young Cho,Chan Hyeong Park,Chae-Bong Sohn. "Action Game with Automatic Background Music Generation Using Genetic Algorithm." 한국컴퓨터게임학회논문지, 29.2(2016): 99-106

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