학술논문
Action Game with Automatic Background Music Generation Using Genetic Algorithm
이용수 8
- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- Dae Yeol Kim Soo Young Cho Chan Hyeong Park Chae-Bong Sohn
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 2호, 99~106쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.06.30
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국문 초록
영문 초록
The genetic algorithm (GA), one of the artificial intelligence (AI), is developed based on Darwin s theory of
evolution, i.e., the mating of randomly selected objects. If more optimal solution is generated, then it is
better to repeat the process of setting the optimum value. In this paper, the method of background music
using the genetic algorithm is exploited when the computer game is executed each time. As a result, it has
created several music that can be used in the actual game, and it could be confirmed that the other music
that is created is different music when performed each time.
목차
1. Introduction
2. Method
3. Game generation and configuration
4. Conclusion
References
해당간행물 수록 논문
- 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 2호 목차
- Action Game with Automatic Background Music Generation Using Genetic Algorithm
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참고문헌
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