- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 배재환(Bae Jae Hwan)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제24권 1호, 169~174쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2011.03.30
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국문 초록
영문 초록
Massively multiplayer online role-playing game (MMORPG; Massive Multiplayer Online Role Playing Game) game or a multiplayer role player than a dozen people all over the Internet, you can enjoy the same virtual space is a kind of role-playing game. Enjoyed alone, or two or three people, unlike the classic role-playing game, RPG, along with development of the Internet by combining the characteristics of the game in the mud was born. Characteristics of the genre, the RPG is basically retained the character of the story in the game that all players can enjoy the story is. Yet even trade items with each other to share conversation can not simply use scenarios with a variety of events with several people can enjoy the fun. Examples of MMORPG Lineage, Mu, Colossus, the wind country, World Warcraft, Mabinogi, Maple Story, Ragnarok Online, EverQuest and dark Age of Camelot ION and is also a growing number of MMORPG. In this paper, the analysis is mmorpg.
목차
ABSTRACT
1. Introduction
2. History
3. System architecture
4. Technique Analysis
5. Conclusions
References
해당간행물 수록 논문
- 차량네트워크(VANET)의 모바일 게임에서 비트맵을 기반으로 한 브로드캐스트 메시지 제어 기법
- 가상공간에서 동작을 이용한 체감형 게임 인터페이스 설계
- 감성 캐릭터 표현을 위한 iOS 기반의 게임 프레임워크 설계 및 구현
- 음악특징 추출을 이용한 리듬게임 자동 맵 디자인
- 증강 현실 기술을 이용한 보드 게임 설계 및 구현
- Multi-view virtual 카메라를 이용한 중첩현상의 효율적 3D 게임그래픽 표현기법
- 양안식 3D 동역학 교육용 시뮬레이션 시스템 설계 및 구현
- 3D 콘텐츠 제어를 위한 주시선 추적 인터페이스 기술 개발
- 국내 소셜 게임 시장 전망
- MMORPG 게임의 부가적 설계요인이 게임의 충성도와 몰입도에 미치는 영향
- 게임 기능성 효과 분류 및 측정항목 도출에 관한 연구
- Massively multiplayer online role-playing game Analysis
- 에듀게임 구매 결정 의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
- 저연령층의 악력 증진을 위한 게임 개발
- 한국 클레이 애니메이션 산업에 관한 연구
- 멀티 마커 인식 기술을 이용한 인터렉티브 게임 인터페이스 시스템
- AND/OR 그래프와 불식을 이용한 동적 게임 맵 테스트베드 생성기법
- 은닉객체를 이용한 전통놀이 융합 기능성 게임 개발
- 다양한 휴대전화간의 근거리 무선 통신을 위한 WIPI 기반의 외부 블루투스 장치 및 라이브러리 설계
- 소셜 네트워크 게임(Social Network Games)의 사회적 플레이에 관한 연구
참고문헌
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