Implementation and Analysis of the Efficient Elements on Multi-touch Based Game
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- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 조재준(Jae Joon Cho) 장현수(Hyun Su Jang) 조옥희(Ok Hue Cho) 안재성(Jae Sung Ahn) 권용철(Yong Chul Kwon) 이원형(Won Hyung Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제16호, 3~10쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2009.03.30
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목차
해당간행물 수록 논문
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- 게임 산업 전문 인력 양성을 위한 실증연구
- 중국 애니메이션의 현황과 발전 방향 모색
- 온라인게임 아이템 소득 과세부과에 대한 법적고찰
- 자동적 에이전트에 의한 온라인게임의 캐릭터 감정 표현
- 싱글 플레이 기반 게임의 온라인 버전으로의 전환 분석
- 감성 시스템을 이용한 지능형 NPC Agent 구현
- 게임 UCC 동영상 관리를 위한 서버 사이드 기반 코덱 자동 변환 시스템 개발
- MMORPG에서의 몸과 거주의 문제
- Implementation and Analysis of the Efficient Elements on Multi-touch Based Game
- 아동의 분노조절에 대한 인터넷게임 중독의 영향
- 게임 개발 기업의 혁신적 (Innovative) Outsourcing 요인
- 인터액티브 증강현실 게임공간의 생성을 위한 편집도구 설계
- 기능성 게임을 위한 게임 효과 고찰
참고문헌
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