학술논문
감성 시스템을 이용한 지능형 NPC Agent 구현
이용수 33
- 영문명
- Implementaion of the Intelligent NPC Agent Using Emotion System
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 장현수(Hyun Su Jang) 유길상(Kil Sang Yoo) 조재준(Jae Joon Cho) 이원형(Won Hyung Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제16호, 63~68쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2009.03.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
인간의 감정은 사람의 의사소통에서 중요한 역할을 한다. 인간은 감정을 기반으로 한 의사소통에 익숙하기 때문에 이것을 컴퓨터 인터페이스에 활용할 수가 있다. 본 논문에서는 차세대 인터페이스 기술인 바이오피드백 시스템을 통해 인간의 감정 상태를 판단하고, 강화 학습 알고리즘을 적용하여 인간의 감정에 적절하게 반응하는 NPC를 구현하였다.
영문 초록
Human emotion is a point to communicate each other. we applied human emotion to make computer interface. In this paper, we have researched the next generation interface technology "Bio Feedback system" which enabled us to estimate an emotional state of human being and so we applied it to embody 'NPC' using "Reinforcement Learning Algorithm" which is able to respond appropriately to human being's emotions.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 감성 시스템을 이용한 NPC Agent 구현
Ⅳ. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 게임 시나리오의 필수요소와 사건과 시공간의 체계적인 표현방법에 대한 연구
- 게임 산업 전문 인력 양성을 위한 실증연구
- 중국 애니메이션의 현황과 발전 방향 모색
- 온라인게임 아이템 소득 과세부과에 대한 법적고찰
- 자동적 에이전트에 의한 온라인게임의 캐릭터 감정 표현
- 싱글 플레이 기반 게임의 온라인 버전으로의 전환 분석
- 감성 시스템을 이용한 지능형 NPC Agent 구현
- 게임 UCC 동영상 관리를 위한 서버 사이드 기반 코덱 자동 변환 시스템 개발
- MMORPG에서의 몸과 거주의 문제
- Implementation and Analysis of the Efficient Elements on Multi-touch Based Game
- 아동의 분노조절에 대한 인터넷게임 중독의 영향
- 게임 개발 기업의 혁신적 (Innovative) Outsourcing 요인
- 인터액티브 증강현실 게임공간의 생성을 위한 편집도구 설계
- 기능성 게임을 위한 게임 효과 고찰
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 공서비스 공급 관점에서 살펴본 비의료 건강관리서비스 인증 시범사업과 의료민영화 논쟁
- 인적 특성을 반영한 안전 정보디자인의 개념과 특징
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 스마트미디어저널 제14권 제5호 목차
- 주·정차 금지 구역 내 딥러닝 기반 실시간 주차 운전자 하차 시점 판별 시스템
- 스마트 IoT 시스템의 신뢰성 및 안전성 검증을 위한 프로세스 대수 방법론
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
