학술논문
A Study on Text-Based Game Design Strategies According to Webtoon Genres
이용수 23
- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김지은(Ji-eun Kim) 박진완(Jin-Wan Park)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제37권 3호, 75~84쪽, 전체 10쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.09.30
국문 초록
본 연구는 웹툰 IP 기반의 게임의 성공과 실폐 사례를 분석하고 안정적인 웹툰의 게임화를 위해 웹툰 장르별 특성에 맞는 텍스트 기반 게임 유형을 제안한다. 로맨스, 판타지, 액션, 스릴러, 드라마, 코미디 등 다양한 웹툰 장르와 인터랙티브 소설, RPG, 턴제 전투게임, 텍스트 어드벤처 등 게임 장르를 매칭하여 각 장르의 핵심 요소를 게임 메커니즘으로 전환하는 방안을 제시한다. 또한 텍스트 기반 게임의 장점으로 상상력 자극, 깊이 있는 스토리텔링, 상호작용성 증대 등을 언급하며, 이를 통해 웹툰 IP의 확장과 팬 참여 촉진 가능성을 탐구한다.
영문 초록
This study analyzes the success and failure cases of games based on webtoon intellectual property (IP) and proposes text-based game types suitable for the characteristics of different webtoon genres to achieve stable gamification of webtoons. We present a method for converting core elements of various webtoon genres such as romance, fantasy, action, thriller, drama, and comedy into game mechanisms by matching them with game genres including interactive novels, RPGs, turn-based combat games, and text adventures. The advantages of text-based games, including stimulating imagination, enabling deep storytelling, and enhancing interactivity, are discussed. Through this approach, we explore the potential for expanding webtoon IP and promoting fan engagement.
목차
1. Introduction
2. The Growth of the Webtoon Market and the Expansion of Webtoon IPs into the Entertainment Industry
3. Webtoon IPs and Game Genres
4. Text-Based Games Based on Webtoon IPs
5. Conclusion
Reference
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참고문헌
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