- 영문명
- Influence of Exercise Effects on Continuous Intention to Play Tangible Exergame
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이민섭(Min Seop Lee) 이선영(Sun Young Lee) 노기영(Ghee-Young Noh)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 4호, 133~139쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.12.30

국문 초록
영문 초록
This study explores whether the use of exergames increases users physical and exercise effects (i.e., perceived health, physical satisfaction, and perceived exercise effect). This study further explores how the perceived physical and exercise effects influences users future intention to use. Utilizing both online and offline surveys, the results indicated that frequency of using exergames increased users perceived health, physical satisfaction, and perceived exercise effect. The results also indicated that perceived exercise effects had a positive effect on users future intention to use. The implication for future study are discussed..
목차
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 연구결과
5. 결론 및 논의
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참고문헌
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