- 영문명
- Design and Development for Unity3D Game Engine using the Shooting Game
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 배재환(Jae Hwan Bae)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 1호, 93~100쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.03.30
국문 초록
영문 초록
Unity 3D is a 2D and 3D game engine that supports multiple platforms. Editors may develop 2D and 3D games that run on Windows, Mac, Android, iPhone and various web platforms. In this paper, we propose a shooting game designed and developed using the Unity 3D game engine. Shooter is a game genre to defeat the enemy by shooting a gun or missiles. Through factors such as a game system it is very simple, one momentary reflection ability or behavior is characterized by the pursuit of sex games. Also it analyzed for the game and the game system architecture for game development. I hope to help them through a variety of platforms based game design and development.
목차
1. 서론
2. 게임엔진(Game Engine) 개요
3. 국내외 게임 엔진
4. Unity 3D 게임 엔진
5. 게임설계 및 개발
6. 결 론
해당간행물 수록 논문
참고문헌
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!