- 영문명
- 3D Character Animation Based On Real-Time Object Tracking Algorithm
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이상준(Sang Jun Lee) 주우석(Woo Suk Ju) 안순정(Soon Jeong Ahn) 임충재(Choong Jae Im) 이준재(Joon Jae Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제7호, 1~8쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2005.12.30
국문 초록
본 논문에서는 실시간으로 물체를 추적하는 알고리즘을 제시하고, 이를 스테레오 기반의 3차원 정보를 획득하여 인체 3차원 에니메이션을 수행하는 방법을 제안한다. 물체 추적 알고리즘은 추적 대상 물체의 색, 영역, 움직임 정보를 사용하여 실시간 카메라 뷰를 통해 들어오는 물체를 매우 효율적으로 계산 및 검출하고, 나아가 강인한 검출 영역으로부터 스테레오 기하시스템에 의한 3차원 움직임을 생성하는 애니메이션 시스템을 개발한다.
영문 초록
This paper presents a real-time object tracking algorithm so that 3-D body animation can be achieved from depth information acquired by using camera system. The tracking algorithm detects efficiently the object from a view in real-time using the color, region and motion of the object, resulting in developing 3-D motion animation system by stereo imaging geometry from the robust object detection method.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 물체의 칼라, 영역, 움직임 정보를 사용한 검출 및 위치 추적
Ⅲ. 물체 추적에 의한 3차원 캐릭터 애니메이션 구현
Ⅳ. 실험 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
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