- 영문명
- A Study of Game Images -Focus on Representations of Game Characters
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이상우(Sang Woo Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 3호, 187~194쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2012.09.30

국문 초록
게임을 접해보지 않은 사람들은 게임을 주로 이미지를 통해 판단한다. 폭력성, 선정성 등 게임에 대한 부정적인 담론 역시 대부분 게임의 시각 이미지에서 비롯된다. 하지만 게임의 이미지는 게임과 떨어져 독립적으로 존재하지 않는다. 게임 이미지는 규칙, 시스템, 움직임, 스토리 등 게임의 여러 요소와 결합되어 게이머에게 전달된다. 이 글에서는 다양한 게임 이미지 중에서도 게임의 캐릭터에 주목하였다. 게임 캐릭터는 규칙을 전달하는 단순한 기호에서 시작하여 각 장르별로 다양한 유형으로 발전하였다. 게임 캐릭터의 진화 과정을 통해 우리는 게임 이미지의 일반적인 속성을 보다 명확하게 이해할 수 있을 것이다.
영문 초록
People mainly understand the games by visual images. They make negative discussions about games - violence, nudity etc. However game images is not separated their contents. Game images are realized by various elements - rules, systems, actions, and stories. This study focus on game characters among game images. We clearly understand general properties of game images through an evolutionary process of game characters.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일반 캐릭터와 게임 캐릭터의 차이
Ⅲ. 초기 비디오게임의 캐릭터
Ⅲ. 장르의 다양화와 캐릭터 진화
Ⅳ. 그래픽 기술의 발전과 캐릭터
Ⅴ. 결론
참고문헌
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