- 영문명
- A Study on Essential Elements of Game Scenario and Systematic Expression about Events, Time, and Space
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 원일석(Il seok Won) 이대웅(Dae woong Rhee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제16호, 90~98쪽, 전체 9쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2009.03.30

국문 초록
실시간 게임 연출기법의 발전과 복잡한 게임 시나리오의 적용으로 인해 게임 스크립트는 더욱 발전되어 왔다. 그러나 이를 위한 게임 시나리오의 체계화에 대한 연구는 상대적으로 부족한 실정이다. 본 연구에서는 게임 시나리오의 요소들을 재해석하고, 해당 요소를 게임 스크립트에서 이용할 수 있도록 게임 시나리오가 다루어야 하는 내용들에 대해 연구하였다. 이를 위해 게임 시나리오의 개발을 다룬 기존의 연구와 게임 시나리오의 시간-공간적 표현방법에 대한 연구를 분석하고, 이들에게서 찾은 내용을 바탕으로 게임 시나리오에서 공통적으로 적용할 수 있거나 필수적인 표현 방법을 찾아 그 활용 방안에 대해서 연구하였다.
영문 초록
The game script was more developed by applying complicated game scenarios and development of real-time game produce technique. However, systematical studies on game scenarios are relatively not enough Therefore, the purpose of the study is to reanalyze elements of game scenarios and to study on contents to be treated by game scenarios to apply the pertinent elements to the game script. To achieve the purpose, the study analyzed the existing researches treating development of game scenarios and researches on time-space expressive methods of game scenarios. On the basis of the results of the analysis, the study found necessary expressive methods to be applied jointly to game scenarios and examined their utility plans.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임 시나리오와 스크립트
Ⅲ. 게임 시나리오의 중요 표현요소
Ⅳ. 사건과 시공간 표현방법
Ⅴ. 결론
참고문헌
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