- 영문명
- An Improvement of Game Development Process Adapting Agile Development Method
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 박찬일(Chani il Park) 이수정(Soo Jeong Lee) 양해술(Hae Sool Yang)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제12호, 3~9쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2008.03.30
국문 초록
게임 개발은 프로그래밍, 그래픽, 게임 디자인, 사운드 등 다양한 분야의 개발이 동시에 이루어지고 혼합 통합 된다는 측면에서 전통적인 소프트웨어 개발 방법과 차이점이 있다. 이런 측면에서 몇가지의 게임 개발 방법론이 외국 게임 개발 회사를 위주로 독자적으로 시행되어 왔다. 국내의 경우 게임 개발 회사들의 자체적인 방법에 의하여 게임 개발이 진행되어 왔으며 개발 프로세스를 체계한 것은 게임산업진흥원의 주도로 이루어졌다. 그러나 이러한 개발 방법론은 최근에 게임 개발에 적용되고 있는 기민한 개발 방법론의 장점을 적용하지 못하고 있다. 본 논문에서는 이러한 게임 개발 방법론에 기민한 개발 방법론의 수정된 개념을 적용하여 현재 연구된 게임산업진흥원의 제2차 게임 개발 프로세스 개선 사항에 대하여 간략하고 효과적인 개선 프로세스를 제안한다.
영문 초록
Game development methods which are concurrently developed, converged and integrated with program, graphic, design and sounds are different from traditional software development methods. A few in-house game development methods have been used in foreign game companies. Game companies in korea have been adapted proprietary methods to their games and KGIA(Korea Game Industry Agency) proposed game development process for game project management. But KGIA didn't adapt advantages of agile development method for game development management. In this paper, we propose more simple and efficient game development process improved with modified concept of agile development method than second game development process of KGIA.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임 제작 프로세스
Ⅲ. 제시된 게임 개발 프로세스의 장점
Ⅴ. 결론
참고문헌
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