- 영문명
- A Research on the Evolution of Interface based on the Interaction of Console Game Platform
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 권용만(Yong Man Kwon)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제28권 4호, 91~97쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2015.12.30

국문 초록
영문 초록
As a macroscopic research for the interaction of TV Console game platform, I have analyzed the differentiation & characteristic of interaction for each platform. “Odyssey” developed by Ralph Henry Baer in Magnavox was the first console which has the propaedeutic user interaction. Development of graphical technology and the release of the Nintendo Famicom which equipped with Yokoi Gunpei cross key & horizontal Pad had provided an opportunity for the development of user interaction methods like as sound & 2D. Also, multimedia function of Sony PlayStation and Nintendo 64 had brought the era of 3D games and multiplay. Finally, Motion technology triggered by Wii had progressed to the gesture recognition interface throughout the Playstation MOVE of SONY & Xbox 360 Kinect of Microsoft.
목차
1. 서론
2. 선행연구
3. 콘솔게임기의 인터랙션 및 인터페이스 연구
4. 결 론
참고문헌
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