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학술논문

아동의 동화 창작을 위한 에듀테인먼트 저작 환경에 대한 연구

이용수 46

영문명
A Study on Edutainment Authoring Environment to Create a Fairy-Tale for Kids
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
김성규(Seong Kyu Kim) 장우진(Woo Jin Chang) 오규환(Gyu Hwan Oh)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 4호, 183~191쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2014.12.30
이용가능 이용불가
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  • 이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다. 1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

In this paper, we present an authoring tool to create a fairy-tale from a piece of paper. We reviewed fairy-tale authoring tools for children operating in the web or smart devices and examined the previous researches on story authoring tools or the way of supporting user's story creation. After we designed a paper for a child to paint characters and background environments and select two out of six story events, we have developed a smart device application. In this application, the paper in which characters and background were painted by a child is recognized first through the camera on smart device, and then a fairy-tale animation based on the child's painting and selection is provided. This authoring tool with digital device can be used as an assistant means to motivate children for analog educational activities like painting a picture by their own hands on an actual paper.

목차

1. 서론
2. 관련 연구
3. 스토리 페이퍼
4. 스토리 페이퍼 애플리케이션
5. 결 론
참고문헌

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APA

김성규(Seong Kyu Kim),장우진(Woo Jin Chang),오규환(Gyu Hwan Oh). (2014).아동의 동화 창작을 위한 에듀테인먼트 저작 환경에 대한 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27 (4), 183-191

MLA

김성규(Seong Kyu Kim),장우진(Woo Jin Chang),오규환(Gyu Hwan Oh). "아동의 동화 창작을 위한 에듀테인먼트 저작 환경에 대한 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 27.4(2014): 183-191

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