- 영문명
- Hedcut-Style Rendering Using Reaction-Diffusion Model
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 조청운(Cheung Woon Jho)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 4호, 203~209쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2014.12.30
국문 초록
영문 초록
This paper presents non-photorealistic rendering methods of hedcut-style effects by using reaction-diffusion model. Reaction-diffusion model is a mathematical model proposed by Turing to describe the biological formation of natural patterns but we adapted this model as a tonal depiction method of stipples and curve patterns. According to the input image brightness, this model generates stipple patterns of black or white dots for near-black or near-white image area while it produces curve patterns for middle gray image area. Our method uses simple pre-processing step to compensate brightness and contrast of input image. We compare previous method and hand-made hedcut artwork with our results. Our works can be applied in game application and stylized rendering area.
목차
1. 서론
2. 기존 연구
3. 반응-확산 기반의 톤 표현 방법
4. 실험 결과
5. 결 론
참고문헌
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