- 영문명
- A Pencil Rendering Method for Producing Game Animation with Artistic Effects
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 양희경(Hee kyung Yang) 길소현(So hyun Gil) 안정연(Jeong yeon Ahn) 이신영(Shin young Lee) 이재환(Jae Hwan Lee) 임경돈(Kyung don Lim) 민경하(Kyung ha Min)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 4호, 145~152쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2013.12.30

국문 초록
영문 초록
In this paper, we present a technique for applying artistic effects to videos based on a pencil rendering technique. First of all, we propose a vectorized line generation method as a primary technique for solving temporal coherence problem which appears when applying some artistic effects to video. In addition, we propose progressive pencil rendering technique which controls detailed range of drawings from rough sketch to detailed drawing for video. Also, regarding that a real color pencil has a limited set of colors, we suggest limited color pencil rendering method. Furthermore we analyze hand drawing pencil drawings, compare them with rendering results and complement some weakness. A series of our works has a meaning of not only technological but also aesthetical consideration for pencil drawings.
목차
1. 서론
2. 설계 및 구현
3. 결과 및 토론
4. 결론 및 향후연구
감사의 글
참고문헌
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