- 영문명
- Experience-based Arcade Beat-game Implementation Using the Traditional Instrument
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 강응관(Eung Kwan Kang) 원종규(Jong Kyu Won)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제23호, 5~11쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2010.12.30

국문 초록
본 논문은 전통 악기를 활용한 체험형 아케이드 게임 장치에 관한 것으로서 종래의 북 게임 장치와 같이 타격을 활용하여 전자음을 낼 수 있어 사용자가 실제로 공연에 참여하여 전통 악기를 치는 것 같은 느낌이 들게 할 수 있을뿐만 아니라 장구, 북, 난타 등 다양한 전통악기를 연주 할 수 있는 확장팩과 타격 위치 및 타격 강도를 정확하게 감지하여 점수를 계산할 수 있는 아케이드 체험 장치에 관한 것이다.
영문 초록
This paper is about an arcade game device using traditional musical instruments. Since users can make electronic sound by beating like existing drum games, the device can not only make them feel like they are actually playing traditional instruments on stage but also calculate scores by exactly sensing beating points and intensity with an extension pack which is able to play a variety of traditional percussion instruments such as janggus and drums.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
Ⅲ. 결 론
참 고 문 헌
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