- 영문명
- iPhone-based 3D Maze Game with Emotion of Human
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 정주영(Joo young Jung) 김명훈(Myung hoon Kim) 고동현(Dong hyun Go) 송승호(Seung ho Song) 류혜정(Hye jung Ryu) 양희경(Hui gyeong Yang) 민경하(Kyung ha Min)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제23호, 97~104쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2010.12.30

국문 초록
본 논문은 인간의 감성을 반영한 아이폰 기반의 3차원 미로 게임을 제시한다. 이를 위해서 2차원의 미로이미지를 입력받아서 골격선(skeleton) 추출 기술을 활용하여 이진화 된 최소의 데이터를 얻는다. 이 데이터를 이용하여 OpenGL ES를 활용한 3차원 미로 환경을 구축한다. 또한 인간의 감성에 영향을 미치는 시각·청각 요소들이 반영된 아이템을 배치하여 게임적인 흥미요소들을 추가한다. 시각적 요소에는 미로 텍스처의 색상과 밝기, 청각적 요소에는 OpenAL을 활용한 멀티사운드를 이용한다. 본 논문에서 제시하는 3차원 미로 게임은 기존의 2차원 미로 게임들과 달리, 스테이지별로 시나리오를 구성하였으며 3차원으로 개발함으로써 게임의 현실성을 높일 수 있었다.
영문 초록
We develop a human emition-based 3D maze game on iPhone. The maze data is obtzined by skeletonizing 2D maze
image from a web site. This data is exploited to construct 3D maze environment using OpenGL ES. We add game
amusement factors by adding items that affect the visual and audible factors of human emotion. The visual factors include the color and the intensity of the maze texturea and the audible factors include multi-sound implemented using OpenAL. We decorated our game by presenting scenarios per stages.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 시스템 구조 및 순서도
Ⅲ. 3차원 미로 생성
Ⅳ. 이동 및 충돌 검사
Ⅴ. 인간의 감성을 반영한 시·청각적 요소
Ⅵ. 구현
Ⅶ. 결론 및 향후 연구 및 결과
참 고 문 헌
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