- 영문명
- Implementation of a 3D Terrain Map Editor Based on Height Map
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 정규만(Kyu man Jeong)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제23호, 79~85쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2010.12.30

국문 초록
컴퓨터의 발전과 함께 삼차원 게임의 그래픽 성능도 향상되고 있다. 삼차원 게임 사용자들의 요구사항인 다양한 맵의 제공을 위해 맵 에디터 프로그램이 출시되고 있다. 본 논문에서는 기존의 맵 에디터 프로그램들이 안고 있는 문제점을 해결하는 새로운 맵 에디터를 제시하려 한다. 제시된 에디터의 효율성 및 우수성을 예제를 통해 설명한다.
영문 초록
According to the advance in computer technology, graphics performance of computer games is also improved. A number of map editors have been released to meet the game users' requirements. This paper presents a new map editor program which overcomes the limitations found in existing ones. The examples shown in the paper verify the efficiency and quality of our map editor.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 삼차원 게임과 사용자 맵
III. 지형 맵 에디터
IV. 결론 및 향후 연구 방향
참 고 문 헌
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