- 영문명
- A Study on Society side Effects by Game Industry Development
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이지훈(Ji Hun Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제20호, 119~123쪽, 전체 5쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2010.03.30

국문 초록
국내 게임산업은 세계 수준과 어깨를 나란히 할 수 있도록 많은 발전을 이룩하였다. 하지만 발전에만 급급한 나머지 산업에 의한 사회적 영향에 대해서는 많이 소홀이 해왔다. 게임 역기능으로 인해 자살, 살인 등의 범죄가 일어났고, 게임 중독 및 아이템 현금거래 등 사회적 문제들이 야기되었다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점의 심각성을 인지하고 조금이나마 문제 해결방안을 제시하고자 한다.
영문 초록
Domestic Game Industry has made progress on the same plane as top of world. However, a social influence has been treated too lightly so far in the rush to develop it. By the adverse effects of the game, there were quite crimes of suicide & murder, Beside, it caused social problems of toxicosis & item cash transactions. Therefore, this study propose some solution way by consideration of the seriousness of the case.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
Ⅲ. 결 론
참 고 문 헌
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