- 영문명
- Comparison and Analysis of Platform Architecture for Game NPC Intelligence Development
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 임차섭(Cha Seop Im) 엄상원(Sang won Um) 김태용(Tae yong Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제4호, 46~51쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2004.06.15

국문 초록
최근 컴퓨터 게임에 있어 인공지능에 관한 관심이 높아지고 있다. 이에 따라 게임에서 인공지능 구현을 지원하는 게임 NPC 지능 개발 플랫폼에 관한 연구도 많이 진행되고 있다. 본 논문에서는 게임에서 NPC의 지능을 개발하는 측면에서 게임 NPC 지능 개발 플랫폼 설계시에 요구되는 사항들을 알아보고, 실제 게임 NPC 지능 개발 플랫폼들 -FEAR, SOAR, Gamebots, Robocode-의 구조를 비교, 분석한다. 또한 기존 게임 NPC 지능 개발 플랫폼에서 발생하는 문제점을 알아보고, 이를 해결하기 위한 방법을 제안한다.
영문 초록
목차
1. 서 론
2. 게임 NPC 지능 플랫폼 요구사항
3. 기존 게임 NPC 지능 개발 플랫폼
4. 게임 NPC 지능 개발 플랫폼 비교
5. 결론 및 향후 연구 과제
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