학술논문
창의력 향상을 위한 체육 수업 및 평가의 방향 탐색
이용수 98
- 영문명
- An exploration of direction on teaching and assessment for fostering creativity in physical education
- 발행기관
- 서원대학교 사범대학 부설 교육연구소
- 저자명
- 문호준(HoJun Moon) 이승배(SeungBae Lee)
- 간행물 정보
- 『교육발전』제34집 제1호, 149~173쪽, 전체 25쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 교육학
- 파일형태
- 발행일자
- 2014.12.31
5,800원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
영문 초록
The importance of creativity has gained significant attentions as competency for future. In line with this, the purpose of this research is to explore future directions of physical education and evaluation for the youth creativity development. First and foremost, a range of literature was systematically reviewed to identify the concept of creativity. In addition, the meaning of creativity in the revised 2009 Physical Education Curriculum
was investigated. It can be argued that the creativity included cognitive competence and distribute attributes. In particular, the curriculum stressed the need of creativity in aims, contents, teaching and learning and evaluation. I suggested that integrated approach, including humanistic, artistic and scientific aspects of physical education, will be needed to enhance youth creativity. Furthermore, diverse ways of evaluation should be required, especially centered on performance evaluation including three learning domains of psychomotor, cognitive and affective. Particularly, creativity should be developed with the connection of improving youth moral development.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 체육교과와 창의성
1. 창의성의 개념 및 요소
2. 체육교육과정의 영역별 창의성 내용 분석
Ⅲ. 창의력 향상을 위한 체육 수업 및 평가
1. 창의력 향상을 위한 체육 수업의 방향: 통합적 접근
2. 창의력 향상을 위한 체육교과 평가의 방향: 과정중심 평가
Ⅳ. 결론 및 제언
1. 요약 및 결론
2. 제언
해당간행물 수록 논문
- 미래사회를 대비하는 음악교육의 동향
- 통일시대 대비 남북통합적 사회과 교수․학습 방안 모색
- 플립드 러닝 도입을 위한 선행요건에 대한 연구
- 수학과 타교과 통합 교수-학습 방안 연구
- 이클래스를 활용한 정보·컴퓨터 교육 논리·논술 강의법 연구
- 미래사회 대비 역사과 창의ㆍ인성적 교수학습 방안 -과제분담을 통한 역사과 협동학습 모형을 중심으로-
- 중학교 과학 교과서 중 생물 단원의 단원 정리 문항에 대한 분석
- 창의력 향상을 위한 체육 수업 및 평가의 방향 탐색
- 보육교사의 스캐폴딩수행과 직무만족도 관계
- 한국형 융합인재교육(STEAM)을 위한 지리 수업 프로그램 개발 및 적용 - 지속가능발전교육을 적용한 생태마을 만들기 프로젝트 수업을 중심으로-
참고문헌
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
