학술논문
基于Unity 的角色扮演游戏的设计与实现
이용수 0
- 영문명
- 발행기관
- ACADEMIC FRONTIERS PUBLISHING GROUP(AFP)
- 저자명
- 栗强强 唐文春
- 간행물 정보
- 『Journal of Natural Science Research (JNSR)』Vol.1 No.3, 20~27쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 인문학 > 역사학
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.09.30
4,000원
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국문 초록
随着游戏从2D 向3D 及VR 的演进,品质要求不断提升。一款成功的游戏需融合优秀剧情、角色设计、精美画面、流畅操作及独特玩法。Unity 引擎以其强大功能成为游戏开发的首选,支持高效创作。本文基于Unity 设计并开发一款角色扮演游戏,通过构建主角角色扮演系统,提供全面行动能力,旨在满足玩家对高品质游戏的需求,增强游戏的挑战性与趣味性。
영문 초록
목차
引言
1 游戏可行性与需求分析
2 游戏设计
3 游戏实现
4 游戏测试与质量保证
5 结论
参考文献
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참고문헌
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