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학술논문

基于Unity 的角色扮演游戏的设计与实现

이용수  0

영문명
발행기관
ACADEMIC FRONTIERS PUBLISHING GROUP(AFP)
저자명
栗强强 唐文春
간행물 정보
『Journal of Natural Science Research (JNSR)』Vol.1 No.3, 20~27쪽, 전체 8쪽
주제분류
인문학 > 역사학
파일형태
PDF
발행일자
2024.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

随着游戏从2D 向3D 及VR 的演进,品质要求不断提升。一款成功的游戏需融合优秀剧情、角色设计、精美画面、流畅操作及独特玩法。Unity 引擎以其强大功能成为游戏开发的首选,支持高效创作。本文基于Unity 设计并开发一款角色扮演游戏,通过构建主角角色扮演系统,提供全面行动能力,旨在满足玩家对高品质游戏的需求,增强游戏的挑战性与趣味性。

영문 초록

목차

引言
1 游戏可行性与需求分析
2 游戏设计
3 游戏实现
4 游戏测试与质量保证
5 结论
参考文献

키워드

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참고문헌

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APA

栗强强,唐文春. (2024).基于Unity 的角色扮演游戏的设计与实现. Journal of Natural Science Research (JNSR), 1 (3), 20-27

MLA

栗强强,唐文春. "基于Unity 的角色扮演游戏的设计与实现." Journal of Natural Science Research (JNSR), 1.3(2024): 20-27

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