학술논문
Strategic Development of the Game Industry in Jeollanam-do: Regional Competitiveness and Talent Cultivation
이용수 24
- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김은정(Eun Joung Kim) 김정윤(JungYoon Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제37권 3호, 92~102쪽, 전체 11쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.09.30
4,120원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
본 논문은 급변하는 글로벌게임시장에 효과적으로 대응하고, 한국의 게임산업 경쟁력 제고와 수도권 중심의 산업 구조를 탈피하기 위한 노력의 일환으로 전남지역 게임산업의 현황 및 발전 방안에 대하여 연구하였다. 이를 위해 우선 전남 게임 콘텐츠 산업 및 인재 양성의 현황을 분석하여 타시·도 대비 전남지역만의 게임콘텐츠 혁신 역량을 분석하였다. 더불어 전남정보문화산업진흥원 수혜기업 지원 현황과 실태파악을 위해 유선전화 및 서면조사 및 전문가 인터뷰를 통한 실증 연구를 도입하였다. 이를 바탕으로 현 게임 산업 트렌드와 정부의 게임 산업진흥 종합계획을 고려한 전남지역만의 게임콘텐츠 지원 방향과 육성 전략을 도출하였다. 분석결과 경험과 제작 능력을 갖춘 게임 개발사의 국내외 시장 진출 강화, 도내 IP를 활용한 지역특화 서브컬처 게임 제작 지원, 지역 대학과의 산학협력을 통한 인재양성 등의 전략을 제언하였다.
영문 초록
This paper examines the current status and development plans of the game industry in Jeollanam-do in order to respond effectively to the rapidly changing global gaming market and reduce the concentration of the industry in the metropolitan area. The study begins with an analysis of the game industry and human resource development in Jeollanam-do by comparing its innovative capabilities with those of other regions. Empirical research was conducted through surveys and expert interviews to assess the support provided to beneficiary companies by the Jeonnam Information and Culture Industry Promotion Agency (JICIPA). Based on these findings, the paper proposes strategic directions for game content development in this region, aligned with current industry trends and the government's comprehensive plan for game industry promotion. Key recommendations include strengthening the participation of experienced game developers in domestic and international markets, supporting the production of region-specific subculture games leveraging local IP, and fostering talent through industry-academia collaborations. Beyond assessing the domestic game industry as a whole, it is essential to identify the unique characteristics of regional industry ecosystems and address their specific human resource needs.
목차
1. Introduction
2. Concentration of the Game Industry Ecosystem in the Seoul Metropolitan Area
3. Analysis of the Jeollanam-do Game Industry Ecosystem
4. Discussion and Recommendations
5. Conclusion
Reference
해당간행물 수록 논문
- Implementation of a Personalized Music Content Creation Platform Utilizing Emotion Recognition Technology and Generative AI
- A Study on Visual Art Production through Collaborative Image Generation Using Artificial Intelligence and Unreal Engine
- Enhancing Coordination in Racing Games: The Impact of Sub-Optimal Partner Awareness and Agent Personalization
- Strategic Development of the Game Industry in Jeollanam-do: Regional Competitiveness and Talent Cultivation
- A study on the expression style of illustrations
- Implementation of a Music Generation System Through Automatic Text Prompt Generation: Focusing on Emotion Analysis Through Music Analysis and Lyrics Analysis
- Standardization and Implementation of Map Characteristics in Survivor-like Games
- A Study on Text-Based Game Design Strategies According to Webtoon Genres
- Mobile Photo-based 3D Modeling of Power lines and Accuracy Experiments
- Hybrid Synchronization Method in Real-time Online Games
- Exploring Generative AI in Digital Video Production
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 공서비스 공급 관점에서 살펴본 비의료 건강관리서비스 인증 시범사업과 의료민영화 논쟁
- 인적 특성을 반영한 안전 정보디자인의 개념과 특징
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 스마트미디어저널 제14권 제6호 목차
- ASD 예측을 위한 연합학습 기반 시선 추적 이미지 분류 모델 구축
- A review of the clinical implementation of a transparent orthodontic system utilizing Korean technology
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
