학술논문
감성 게임 프레임워크를 위한 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기 설계
이용수 22
- 영문명
- Design of the Portable Emotion Recognition Interface Devicefor Emotional Game Framework
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김민영(Min young Kim) 안상민(Sang min Ahn) 김종화(Jong hwa Kim) 조용주(Yong joo Cho) 황민철(Min cheol Whang) 김동근(Dong Keun Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제24권 4호, 73~80쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2011.12.30
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국문 초록
본 논문에서는 감성 게임 프레임워크에서 동작하는 감성 게임 콘텐츠를 실시간으로 조정 가능하게 하는 생체 신호 기반의 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기를 설계하였다. 본 연구의 휴대형 인터페이스는 맥파(PGG), 피부전기반응(GSR), 피부온도반응(SKT)을 센서로 측정하고 실시간 데이터 분석을 통하여 감성 게임 프레임워크에 무선통신(블루투스)로 전달되어 9가지 감성 상태로 분류된다. 감성 게임 프레임워크는 분류된 감성 상태에 따라 감성 게임 콘텐츠의 속성(색상-HSV모델, 조명, 사운드)을 조정 가능하게 한다. 사용된 감성 게임 콘텐츠는 모바일(iOS)과 윈도우즈 플랫폼에서 개발되었다. 본 연구를 통해 향후 감성 게임 콘텐츠 개발 뿐 만 아니라 사용자 상호 작용을 향상 시키는 감성 게임 프레임워크 개발 및 활용에 유용할 것으로 기대한다.
영문 초록
The purpose of this paper is to design the portable emotion recognition interface device based on physiological signals for controlling the emotional game contents on the emotional game framework in real time. The designed device measured the physiological signals from PPG, GSR, and SKT sensors, respectively. The measured signals were processed through the real time data analysis module, and transmitted the remote emotional game framework via a Bluetooth link. The emotional game framework classified the user's emotion states by the nine categories based on physiological signals, controlled emotional game content properties such as HSV models, light brightness, and sound loudness according to the results of user's emotion states. The designed emotional game content was developed to apply on both the mobile iOS and Windows platform. It will be useful for not only development and improvement of emotional game contents, but of user oriented interactions.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기 설계
Ⅳ. 감성 게임 프레임워크
Ⅴ. 결론 및 향후 연구 방향
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