- 영문명
- Research and Development of Digital Human Eye Movements for Human Tracking
- 발행기관
- 한국전자통신학회
- 저자명
- 김송원(Song-Won Kim) 최예준(Ye-Jun Choi) 강경민(Kyoung-Min Kang) 박승민(Seung-Min Park) 문미경(Mi=Kyeong Moon)
- 간행물 정보
- 『한국전자통신학회 논문지』제20권 제5호, 1133~1142쪽, 전체 10쪽
- 주제분류
- 공학 > 전자/정보통신공학
- 파일형태
- 발행일자
- 2025.10.30
국문 초록
디지털휴먼의 사용자 상호작용 연구는 대화, 감정 인식, 비언어적 표현, 실시간 반응 등에서 활발히 진행되고 있으며, 실제 다양한 산업에서 상용화가 이뤄지고 있다. 그러나 사용자에 반응하는 디지털휴먼의 동작은 대부분 팔과 다리를 활용한 몸짓과 같은 큰 움직임으로 구성되어 있다. 사용자에게 더 높은 몰임감을 제공하기 위해서는 눈동자 움직임과 같은 미세한 시각적 요소가 적용된 디지털휴먼의 개발이 필요하다. 본 논문에서는 초상화와 같은 느낌을 내는 디지털휴먼이 YOLO알고리즘을 이용하여 사람을 인식하고 사람의 움직임을 추적해서 시선이 자연스럽게 따라가도록 하는 눈동자 움직임의 개발 내용에 대해 기술한다. 본 연구의 결과물은 고객 서비스, 교육, 메타버스 등 다양한 분야에 적용되어 사용자와 좀 더 자연스러운 상호작용이 될 것으로 기대한다.
영문 초록
esearch on user interaction with digital humans has been actively conducted in areas such as conversation, emotion recognition, non-verbal expressions, and real-time responsiveness, and has already been commercialized in various industries. However, the actions of digital humans that respond to users are mostly composed of large gestures involving arms and legs. To provide users with a greater sense of immersion, it is necessary to develop digital humans that incorporate subtle visual elements such as eye movement. This paper presents the development of eye movement in a portrait-style digital human, where the gaze naturally follows the user by recognizing and tracking human movement using the YOLO algorithm. The outcome of this study is expected to enhance natural interaction with users and be applicable across various fields, including customer service, education, and the metaverse.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 연구 방법
Ⅳ. 시스템 개발 및 실험 평가
Ⅴ. 결 론
References
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참고문헌
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