- 영문명
- 발행기관
- 글로벌문화콘텐츠학회
- 저자명
- 문혜정
- 간행물 정보
- 『글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집』2016년 동계학술대회 자료집, 70~76쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 인문학 > 기타인문학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.12.10

국문 초록
이 연구의 목적은 복권산업에서 콘텐츠가 어떻게 생성되고 활용되며, 어떠한 기반기술을 바탕으로 정책에 적용되는지 선진국의 사례를 분석하는 것이다. 분석결과 사행산업에서 콘텐츠의 활용은 사행산업의 매출을 높일 뿐만 아니라 기반기술과 콘텐츠 산업 등 관련 산업을 육성시키고 국가의 경제력을 향상시켜, 정부의 새로운 재원마련 수단이 되어가고 있는 것을 확인하였다.
영문 초록
목차
1. 문제제기
2. 이론적 배경과 연구설계
3. 세계 복권산업에서 콘텐츠 사례
4. 복권산업의 콘텐츠 활용기술 및 정책적용
5. 연구결과 및 시사점
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참고문헌
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