- 영문명
- White-Box Simulation-Based Game in a Multi-Tasking Operating System
- 발행기관
- 한국시뮬레이션학회
- 저자명
- 김동환(Dong-Hwan Kim)
- 간행물 정보
- 『한국시뮬레이션학회 논문지』제3권 제2호, 69~76쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 기타공학
- 파일형태
- 발행일자
- 1994.12.31

국문 초록
영문 초록
목차
1. 문제의 제기: 인공적 시간을 통한 일정계획의 한계
2. 시뮬레이션-기반 학습게임의 투과성
3. 운영체제의 다중작업기능을 이용한 학습게임의 투과성 확보
4. 투과적 시뮬레이션-기반 학습게임의 사례
5. 앞으로의 연구과제
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