- 영문명
- Implementation of production system animation using Unity3D Game engine
- 발행기관
- 한국시뮬레이션학회
- 저자명
- 고민수(Min S. Ko) 박상철(Sang C. Park)
- 간행물 정보
- 『한국시뮬레이션학회 학술대회집』2014년 추계학술대회 발표집, 113~116쪽, 전체 4쪽
- 주제분류
- 공학 > 기타공학
- 파일형태
- 발행일자
- 2014.11.08

국문 초록
영문 초록
A Method to develop Unity3D Game engine based production system animation is proposed in this work, which supply a convenient solution for developing Representative Animation Model of New Production system. In this paper proposed a small scale Factory Animation Generation Method. also includes a framework of Animation Generation, visualization, and GUI. if users import enough 3D models, animation could easily implemented. This method would reduce the time and effort for making the New production system animation and improve the New Representative Production Model.
목차
1. 서론
2. 접근방법
3. Framework
4. 결과 및 결론
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참고문헌
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