- 영문명
- The Development of Virtual Reality Contents based on Web 3D Technology
- 발행기관
- 한국전자상거래학회
- 저자명
- 신미해(Shin, Mi-Hae) 정종인(Chung, Jong-In) 김창석(Kim, Chang-Suk) 강신천(Kang, Shin-Cheon) 김의정(Kim, Eui-Jeong)
- 간행물 정보
- 『전자상거래학회지』제12권 4호, 125~144쪽, 전체 20쪽
- 주제분류
- 경제경영 > 경제학
- 파일형태
- 발행일자
- 2011.12.31

국문 초록
본 연구는 컴퓨터 그래픽스와 인터넷 기술의 발전 함께 최근 전 세계적으로 관심을 가지고 연구되고 있는 웹3D와 관련한 국내ㆍ외의 기술 현황을 검토해보고, 이를 바탕으로 국제표준 기술의 범위 내에서 국내의 실정에 맞는 가상현실 웹3D 콘텐츠개발 방법론을 정립하였다. 또한 정립된 가상현실 웹3D 콘텐츠 개발 방법론이 실제 성능과 효과의 측면에서 의미 있는 성과를 창출할 수 있는가에 대한 검증을 위해 실제 콘텐츠를 구현하여 개발방법의 타당성 및 효율성을 검증해보고 이에 대한 결과를 해석하였다.
영문 초록
In this paper we proposed web-based multimedia contents development method using Web 3D technology and implemented web 3D contents for use at the industrial field. A implementation of contents is composed of modeling to specific entity in 3D shape, convert modeling data to enable data at web and include in webpage. A practical use of contents on this research can provide more advanced user experience and immersion.
목차
개요
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론연구
Ⅲ. 웹3D 콘텐츠 구현 방법론
Ⅳ. 웹3D 콘텐츠 구현 및 실험평가
Ⅴ. 결론 및 시사점
참고문헌
ABSTRACT
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