- 영문명
- 3D Flight Simulator for Education of Flying Tactics
- 발행기관
- 한국시뮬레이션학회
- 저자명
- 최성윤(sung-yun Choi) 채상원(sang-won Chae) 한영신(young-sin Han) 이칠기(Chil-Gee Lee)
- 간행물 정보
- 『한국시뮬레이션학회 논문지』제12권 제3호, 1~11쪽, 전체 11쪽
- 주제분류
- 공학 > 기타공학
- 파일형태
- 발행일자
- 2003.09.30
4,120원
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국문 초록
영문 초록
The flight simulator should be made like a actual flight. For the scene of sight, instrument should show the condition of flight and the pilot should catch the altitude, speed, pose and rate of lift of the airplane. The paper describes 3D flight visual training program of driving airplane in practice. It is for beginners using joystick in PC, implements airplane physical equations. And it uses rendering technology to implement vision parts of flying object.
목차
1. 서론
2 . 시스템 모델링
3. 시스템 환경
4 . 차원 항공기 시뮬레이터의 구현
5. 결론 및 추후 연구
참고문헌
키워드
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