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학술논문

영화관 화재 탈출 체험 VR 게임 개발 연구

이용수  238

영문명
A Study on the Development of VR games to Experience the Escape from the Fire Emergency of the Movie Theater
발행기관
호서대학교 공업기술연구소
저자명
김경식(Kyungsik Kim)
간행물 정보
『공업기술연구 논문집』제37권 제1호, 52~56쪽, 전체 5쪽
주제분류
공학 > 공학일반
파일형태
PDF
발행일자
2018.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구에서는 VR 게임을 통해 화재 현장 속 탈출 상황을 체험하며, 침착한 대응을 훈련할 수 있도록 하는 VR 게임을 개발하였다. Case Study를 통해 영화관 화재 위험성 평가에 대한 기초적 자료를 제시하였다. 영화관의 화재는 어두운 공간에서 발생하며, 유독 가스를 일으키는 물질이 많아 더욱 위험하다. 비상 대피로를 따라 탈출하는 과정에서도 유독 가스 흡입을 주의하지 않으면 사망에 이르게 된다. 본 게임은 탈출하는 과정을 체험하는 것을 목표로 한다. 오큘러스 DK2를 사용하여 본 게임을 개발했으며, 대학생 30명에게 체험시키고, 사용성과 효과성을 중심으로 설문 조사하여 그 반응의 결과를 분석하였다. 화재 속에서 침착하게 대응하면서 탈출하기가 본인의 생각보다 쉽지 않다고 응답하였다. 본 게임을 화재 대피용 기능성 게임으로 발전시키고자 한다.

영문 초록

In this paper, a VR game has been developed to experience emergency exit in the fire intending calm response to an urgent situation. Case study proposes some basic data to the evaluation of danger of fire in movie theaters which are so dangerous in the darkness with lots of materials making toxic gas. In the course of the emergency evacuation exit, if you were not careful to breath toxic gas, you might reach to death. This game has the aim of giving the experience of emergency evacuation exit to the players. Oculus DK2 was used as the VR device and tested by 30 university students with polls focused on its usability and its effectiveness. The result has been analysed to show their responses. To escape and survive in the fire of enclosed space was found more difficult than his or her expectations of exit in calm state. This game will be advanced to be a serious game for fire escape.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 영화관 화재 탈출 VR 게임의 설계
Ⅲ. 실험 설계
Ⅳ. 실험 결과 고찰
Ⅴ. 결론
참고문헌

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김경식(Kyungsik Kim). (2018).영화관 화재 탈출 체험 VR 게임 개발 연구. 공업기술연구 논문집, 37 (1), 52-56

MLA

김경식(Kyungsik Kim). "영화관 화재 탈출 체험 VR 게임 개발 연구." 공업기술연구 논문집, 37.1(2018): 52-56

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