보스는 혼자 못 잡는다
2025년 06월 30일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 PDF (2.30MB)
- ISBN 9791142139574
- 쪽수 41쪽
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작품소개
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20년 경력 게임 개발자가 FROMtheRED 창업, ZEMPIE 운영, GDC, Devcom, PGC 등 글로벌 컨퍼런스 직접 참여를 통해 깨달은 한국 인디게임의 현실.
개발 실력은 충분하지만 대기업 중심 생태계와 네트워킹 부족으로 글로벌 시장에서 고전하는 한국 인디게임. 혼자만의 개발에서 벗어나 전략적 파트너십과 글로벌 네트워킹을 통해 진정한 성공을 이루는 실전 가이드.
한국 인디게임이 세계 무대에서 살아남는 길은 연결과 협력에 있다.
제2장 혼자서 시작할 수 있었던 이유
제3장 처음 부딪힌 현실의 벽들
제4장 모든 것을 바꾼 네트워킹의 경험
제5장 게임업계 네트워킹에는 게임이 있다
제6장 혼자가 아닌 협력으로, 그리고 생태계로
제7장 글로벌 진출: 한국을 넘어선 인디게임의 생존 전략
제8장 성공하는 인디 팀의 조건
제9장 연결의 기술: 미래를 여는 네트워킹 전략
제10장 결론: 네트워킹이 열어주는 새로운 가능성
작가정보
저자(글) 서상욱
2005년부터 20년간 한국 게임 산업에서 활동한 게임 개발자 출신 기업가입니다.
FROMtheRED 창업, ZEMPIE 글로벌 플랫폼 운영을 통해 7개 게임 완성, 5개 게임 출시 경험을 쌓았습니다. GDC, 데브컴, PGC 등 해외 게임 컨퍼런스 참여를 통해 한국과 글로벌 게임 환경의 차이를 직접 체험했습니다.
대기업 중심의 한국 게임 산업을 넘어 인디와 게임스타트업이 주도하는 건강한 생태계 구축과 한국 게임의 글로벌 진출을 위해 노력하고 있습니다.
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