생성형 인공지능으로 게임 프로토타입 만들기
2025년 05월 31일 출간
- eBook 상품 정보
- AI(생성형) 활용 제작 도서
- 파일 정보 PDF (17.44MB)
- ECN 9791199283817
- 쪽수 292쪽
- 지원기기 교보eBook App, PC e서재, 리더기, 웹뷰어
-
교보eBook App
듣기(TTS) 가능
TTS 란?텍스트를 음성으로 읽어주는 기술입니다.
- 전자책의 편집 상태에 따라 본문의 흐름과 다르게 텍스트를 읽을 수 있습니다.
- 이미지 형태로 제작된 전자책 (예 : ZIP 파일)은 TTS 기능을 지원하지 않습니다.
PDF 필기가능 (Android, iOS)

이 상품은 배송되지 않는 디지털 상품이며,
교보eBook앱이나 웹뷰어에서 바로 이용가능합니다.
작품소개
이 상품이 속한 분야
서문 8
1) AI 트렌드 10
2) AI 모델 18
2.1. LLM(Large Language Model) 19
2.2. GPT(Generative pre-trained transformer) 20
2.3. VAE(Variational AutoEncoder) 22
2.4. GAN(Generative Adversarial Networks) 23
3) 게임 개발을 위한 AI 활용법 25
PART 1) 그래픽 26
3.1 레오나르도 AI 26
3.1.1. 레오나르도 AI란? 26
3.1.2. 레오나르도 AI의 특징 26
3.1.3. 레오나르도 AI의 기술적 특징 28
3.1.4. 레오나르도 AI의 차별성 28
3.1.5. 레오나르도 AI로 게임제작분야에서 활용할 수 있는 일 29
3.1.6. 가입 방법 30
3.1.7. 메뉴 소개 32
3.1.8. 유료와 무료의 사용 방법과 차이점 34
3.1.9. 게임 개발 단계별 활용 방법 35
3.1.10. WOW 게임을 사례로 리버스 엔지니어링 실험 36
① 전사(Warrior) 41
② 마법사(Magician) 47
③ 사제(Priest) 53
④ 블러드 엘프(Blood Elf) 59
⑤ 드워프(Dwerf) 65
⑥ 오크(Orc) 70
⑦ 몬스터(Monster) 75
⑧ 논휴면(Non-Human) 81
⑨ 아라시분지: 대장장이(Countryside) 87
⑩ 정복의 섬(Island of Conquest) 92
⑪ UI 97
3.2 미드저니 102
3.2.1. 미드저니란? 102
3.2.2. 미드저니의 특징 104
3.2.3. 미드저니의 기술적 특징 105
3.2.4. 미드저니의 차별성 106
3.2.5. 미드저니로 게임제작분야에서 활용할 수 있는 일 107
3.2.6. 가입 방법 108
3.2.7. 메뉴 설명 113
3.2.8. 유료와 무료의 사용 방법과 차이점 119
3.2.9. 연결 및 확장 앱 사용법(특징과 장점) 120
3.2.10. 게임 개발 단계별 활용 방법 121
3.2.11. WOW 게임을 사례로 리버스 엔지니어링 실험 122
① 캐릭터 124
② 적(boss) 133
③ 배경이미지 134
④ UI 생성 136
PART 2) 기획 137
3.3 ChatGPT 137
3.3.1. ChatGPT란? 137
3.3.2. ChatGPT의 특징 137
3.3.3. ChatGPT의 기술적 특징 140
3.3.4. ChatGPT의 차별성 142
3.3.5. ChatGPT로 게임제작분야에서 활용할 수 있는 일 143
3.3.6. 가입 방법 144
3.3.7. 메뉴 설명 148
3.3.8. 유료와 무료의 사용 방법과 차이점 149
3.3.9. 연결 및 확장 앱 사용법(특징과 장점) 150
3.3.10. 게임 개발 단계별 활용 방법 151
3.3.11. WOW 게임을 사례로 리버스 엔지니어링 실험 154
① 실험 1 154
② 실험 2 164
③ 실험 3 169
④ 실험 4 171
3.3.12. RPG 외의 장르에서의 ChatGPT 활용법 180
3.3.13. ChatGPT를 활용한 게임 기획 마케팅 전략 186
3.3.14. 기타 활용 방안 188
PART 3) 프로그래밍 190
3.4 ChatGPT를 사용한 유니티 게임 제작 190
3.4.1. 연구 게임 소개 190
3.4.2. 연구목적과 구현 방식 196
3.4.3. 실제 실험 진행 202
① FPS 게임 구현 202
② 레이싱 게임 구현 276
③ 기타 고려 사항 278
4) 비개발 영역의 AI 활용 284
4.1 홍보 및 마케팅 285
4.2. 커뮤니티 285
4.3. 고객지원 286
부록 1) 게임 직종별 활용 가능한 생성형 AI 서비스 289
부록 2) 게임개발을 위한 AI 가이드 맵 (초보자용) 290
저자 소개 291
책 『생성형 인공지능으로 게임 프로토타입 만들기』는 생성형 AI 기술을 활용해 게임을 기획하고 개발하고자 하는 입문자 및 대학생을 위한 실용적인 가이드북입니다.
- 서평 요약
누구나 창작자가 되는 시대, AI와 함께 게임을 만들다
이 책은 코딩이나 전문 디자인 툴 사용에 익숙하지 않은 이들도, 아이디어만 있으면 게임 프로토타입을 제작할 수 있다는 자신감을 심어줍니다.
생성형 인공지능을 단순한 도구가 아닌 대화 가능한 공동 창작자로 바라보며, 실제 사례 기반의 프롬프트 설계와 툴 사용법을 자세히 안내합니다.
- 주요 특징
3대 축 구성
그래픽 디자인: 레오나르도 AI, 미드저니를 활용한 캐릭터·배경 이미지·UI 생성법
게임 기획 및 시나리오: ChatGPT를 활용한 세계관 설정, 퀘스트 구성, 캐릭터 성격 설정
프로그래밍: Unity와 AI로 FPS, 레이싱 장르의 프로토타입 구현 실습
‘WOW(월드 오브 워크래프트)’를 사례로 한 리버스 엔지니어링
각종 캐릭터, UI, 배경 이미지 생성 프롬프트를 실제로 적용해보며 이해를 돕습니다.
- 추천 독자
게임 개발을 처음 시작하는 대학생 및 입문자
AI를 창작 도구로 활용하고 싶은 기획자, 디자이너, 개발자
게임 콘텐츠 기획 및 프로토타이핑 교육을 준비하는 교수자 또는 강사
작가정보
저자(글) 윤형섭
한국외국어대학교 스페인어과 졸업, 1992년 중남미지역연구학을 전공으로 석사 학위를 취득하고, 2009년 한국 최초로 게임학 박사가 되었다. IT 회사인 (주)사이람을 공동 창업했으며, (주)위자드소프트, (주)네오리진, (주)부룩소 등에서 게임 개발과 전략기획을 담당했다. 상명대학교 대학원 게임학과 교수 겸 학과장, 중국 길림애니메이션대학교 게임대학 학장을 역임했으며, 현재 전주대학교 게임콘텐츠학과 교수로 재직 중이다. 실감형 콘텐츠, 기능성 게임, 게이미피케이션, 재미 이론, 메타버스, 생성형 AI 등을 연구하고 있다. 주요 저서로 「게임 디자인 Ⅰ」, 「한국 게임의 역사」, 「게이미피케이션: 세상을 플레이하다」, 「쇼 미 더 사이언스」, 「한-중 게임용어사전」, 「전라북도를 이야기하다」 「Tackling Cyberbullying and Related Problems: Innovative Usage of Games, Apps and Manga」, 「불길하면서도 매혹적인 메타버스와 ChatGPT」, 등이 있고, 주요 역서로 「게임 디자인 원론 1, 2, 3」, 「The Art of Game Design (2판, 3판)」, 「게임 디자인 원리」, 「게이미피케이션 실전전략」, 「휴먼 네트워킹」 등이 있다.
저자(글) 이은주
전주대학교 인공지능학과 박사과정을 수료하고, 현재 전주대학교 AI연구실에서 딥러닝 기반 연구를 수행하고 있다. 다양한 이미지 처리 프로젝트에 참여해 왔으며 대학과 고등학교에서 인공지능 관련 강의 및 특강을 진행한 바 있다.
이 상품의 총서
Klover리뷰 (0)
- - e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- - 리워드는 5,000원 이상 eBook, 오디오북, 동영상에 한해 다운로드 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공됩니다. (2024년 9월 30일부터 적용)
- - 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- - sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook은 리워드 대상에서 제외됩니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오 발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립
문장수집
- 구매 후 90일 이내에 문장 수집 등록 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다.
- e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- 리워드는 5,000원 이상 eBook에 한해 다운로드 완료 후 문장수집 등록 시 제공됩니다. (2024년 9월 30일부터 적용)
- 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook / 오디오북·동영상 상품/주문취소/환불 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 문장수집 작성 시, e교환권 100원 적립
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
