네트워크와 가상현실의 만남 프로그래밍의 새로운 지평
2025년 05월 20일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 PDF (9.45MB)
- ISBN 9791142128745
- 쪽수 312쪽
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작품소개
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이 책이 독자 여러분에게 네트워크와 가상현실의 무한한 가능성을 보여주고, 프로그래밍의 새로운 지평을 열어가는 데 도움이 되기를 바랍니다. 함께 이 흥미진진한 여정을 시작해봅시다!
■ 네트워크 프로그래밍의 기본 원리 | 5p
■ 네트워크 통신 모듈 개발 | 8p
제2장 네트워크 프로그래밍 - 서버 시스템 구현
■ 서버 시스템 클래스 정의 | 22p
■ 서버 시스템 라이브러리 구현 | 35p
제3장 네트워크 프로그래밍 - 클라이언트 시스템 구현
■ 클라이언트 시스템 클래스 정의 | 47p
■ 클라이언트 시스템 구현 | 58p
제4장 네트워크 프로그래밍 - 프로젝트 완성
■ 서버 - 클라이언트 처리 프로세스 구현 | 73p
■ 서버 - 클라이언트 시스템 완성 | 90p
제5장 서버 이해 및 구축 - 환경 만들기
■ 네트워크 엔진 시스템 구축 | 99p
■ 네트워크 엔진 환경 설정 | 115p
제6장 서버 이해 및 구축 - 이동 및 동기화
■ 네트워크 플레이어 생성 | 128p
■ 네트워크 플레이어 이동 및 동기화 | 137p
제7장 서버 이해 및 구축 - 공격 구현
■ 네트워크 플레이어 애니메이션 동기화 | 152p
■ 네트워크 플레이어 공격 구현 | 163p
제8장 서버 이해 및 구축 - 프로젝트 완성
■ 가상현실 UI 구현 | 180p
■ 가상현실 Sound 구현 | 204p
제9장 원격 사용자 표현 및 인터랙션 - 환경 만들기
■ 가상공간 환경 구성 | 216p
■ 가상공간 네트워크 시스템 구성 | 230p
제10장 원격 사용자 표현 및 인터랙션 - 아바타 만들기
■ 가상공간 다중 사용자 아바타 구현 | 245p
■ 가상공간 다중 사용자 아바타 위치 동기화 구현 | 254p
제11장 원격 사용자 표현 및 인터랙션 - 이동 및 애니메이션 동기화
■ 가상공간 아바타 애니메이션 동기화 | 269p
■ 가상공간 아바타 텔레포트 이동 | 282p
제12장 원격 사용자 표현 및 인터랙션 - 프로젝트 완성
■ 가상공간 아바타 간 인터랙션 구현 | 289p
■ 프로젝트 완성 | 305p
네트워크 프로그래밍은 단순히 데이터를 주고받는 기술 이상의 의미를 갖습니다. 이는 우리가 살고 있는 세상을 더욱 연결되고, 상호작용이 풍부한 공간으로 변화시키는 힘을 가지고 있습니다. 가상현실은 이러한 네트워크를 기반으로 하여, 물리적 한계를 초월한 새로운 경험을 제공합니다. 이 두 기술이 만나면서 우리는 지금까지 경험하지 못했던 새로운 형태의 상호작용과 경험을 만들어낼 수 있게 되었습니다.
이 책은 네트워크 프로그래밍의 기초부터 시작하여 점차적으로 고급 주제인 가상현실 환경에서의 다중 사용자 시스템 구현까지 다룹니다. 각 장은 독자들이 쉽게 따라갈 수 있도록 구성되어 있으며, 실습을 통해 이론을 실제로 구현해보는 기회를 제공합니다. 또한, 가상현실에서의 다중 사용자 간의 상호작용과 동기화, 그리고 이를 통한 새로운 형태의 커뮤니케이션 방식을 탐구합니다.
작가정보
저자(글) 맛있는 태양0152
'- 작가 주요 경력 -
★ 제조사 근무 경력 17년(SCM, 생산, 품질 등 업무 담당)
★ 직업능력개발훈련교사
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