게임 개발자의 알아야 할 기본 상식
프로그래밍, 게임 디자인, 그래픽, 사운드 디자인, 프로젝트 관리, 사용자 경험
알면 도움되는 직업 안내서 47
딥시크북
2025년 04월 13일 출간
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- eBook 상품 정보
- AI(생성형) 활용 제작 도서
- 파일 정보 ePUB (0.75MB)
- ISBN 9791173804472
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작품소개
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"게임 개발자의 알아야 할 기본 상식은 게임 개발을 꿈꾸는 모든 이들에게 필수적인 지식과 실용적인 팁을 제공하는 책입니다. 이 책은 게임 디자인, 프로그래밍, 아트, 사운드, 그리고 게임 마케팅 등 다양한 분야를 아우르며, 각 분야의 기본 개념과 실전에서의 활용 방법을 명쾌하게 정리하고 있습니다.
첫 번째로, 게임 디자인의 기초를 다루며, 플레이어 경험을 극대화하기 위한 핵심 원칙과 게임 메커니즘에 대해 설명합니다. 이 장에서는 게임의 재미를 어떻게 구성할 수 있는지, 그리고 플레이어의 몰입감을 높이기 위해 고려해야 할 요소들에 대해 상세히 다룹니다.
두 번째로, 프로그래밍 부분에서는 게임 엔진의 선택부터 시작하여, C++와 C# 등 주요 프로그래밍 언어의 기초를 소개합니다. 코드의 구조와 알고리즘, 디버깅 기법 등 실전에서 유용하게 쓰일 수 있는 팁을 제공합니다.
세 번째로, 아트와 비주얼 디자인의 중요성에 대해 설명하며, 게임의 비주얼이 플레이어의 인식에 미치는 영향을 탐구합니다. 캐릭터 디자인, 환경 디자인, UI/UX 디자인의 기본 원칙과 함께 실제 사례를 통해 어떻게 창의성을 발휘할 수 있는지 안내합니다.
또한, 사운드 디자인의 기본 개념과 게임에 적합한 음악 및 효과음 제작 방법도 소개합니다. 마지막으로, 게임을 출시하기 위한 마케팅 전략과 홍보 기법에 대해서도 깊이 있게 다루어, 개발자가 게임의 성공을 위해 필요한 전반적인 지식을 제공합니다.
게임 개발자의 알아야 할 기본 상식은 초보자는 물론, 기존 개발자들에게도 유용한 참고서가 될 수 있도록 구성되어 있습니다. 게임 개발의 다양한 측면을 이해하고, 실질적인 기술과 팁을 통해 여러분의 꿈을 실현하는 데 도움이 될 것입니다. 게임 개발에 대한 열정을 가진 모든 이들에게 이 책을 추천합니다!"
첫 번째로, 게임 디자인의 기초를 다루며, 플레이어 경험을 극대화하기 위한 핵심 원칙과 게임 메커니즘에 대해 설명합니다. 이 장에서는 게임의 재미를 어떻게 구성할 수 있는지, 그리고 플레이어의 몰입감을 높이기 위해 고려해야 할 요소들에 대해 상세히 다룹니다.
두 번째로, 프로그래밍 부분에서는 게임 엔진의 선택부터 시작하여, C++와 C# 등 주요 프로그래밍 언어의 기초를 소개합니다. 코드의 구조와 알고리즘, 디버깅 기법 등 실전에서 유용하게 쓰일 수 있는 팁을 제공합니다.
세 번째로, 아트와 비주얼 디자인의 중요성에 대해 설명하며, 게임의 비주얼이 플레이어의 인식에 미치는 영향을 탐구합니다. 캐릭터 디자인, 환경 디자인, UI/UX 디자인의 기본 원칙과 함께 실제 사례를 통해 어떻게 창의성을 발휘할 수 있는지 안내합니다.
또한, 사운드 디자인의 기본 개념과 게임에 적합한 음악 및 효과음 제작 방법도 소개합니다. 마지막으로, 게임을 출시하기 위한 마케팅 전략과 홍보 기법에 대해서도 깊이 있게 다루어, 개발자가 게임의 성공을 위해 필요한 전반적인 지식을 제공합니다.
게임 개발자의 알아야 할 기본 상식은 초보자는 물론, 기존 개발자들에게도 유용한 참고서가 될 수 있도록 구성되어 있습니다. 게임 개발의 다양한 측면을 이해하고, 실질적인 기술과 팁을 통해 여러분의 꿈을 실현하는 데 도움이 될 것입니다. 게임 개발에 대한 열정을 가진 모든 이들에게 이 책을 추천합니다!"
"게임 설계의 기초
게임 엔진 소개
프로그래밍 언어 선택하기
그래픽 디자인의 원칙
사운드 디자인의 중요성
스토리텔링과 게임플레이
유저 인터페이스(UI) 디자인
게임 테스트와 QA
게임 배급 전략
마케팅 및 홍보 방법
모바일 게임 개발의 특성
온라인 멀티플레이어 시스템
AI와 게임의 관계
레벨 디자인의 기법
게임의 경제 시스템
버전 관리 시스템 활용
팀워크와 협업 도구
게임 개발 프로세스
게임 개발자의 역할
일러스트와 애니메이션 기법
게임의 접근성과 포용성
기술적 부채 이해하기
게임의 법적 문제
게임 산업의 트렌드
VR과 AR 게임 개발
사용자 피드백 수집 방법
게임 내 구매 시스템 설계
비즈니스 모델 유형
게임의 시각적 스타일
게임 소프트웨어 라이센스
프로토타입 제작 방법
게임 개발 커뮤니티 활용
게임의 심리학적 요소
디버깅 기술과 팁
게임 개발 일정 관리
크로스 플랫폼 개발
모듈화와 코드 재사용
게임의 난이도 조정
퍼블리셔와의 협업
게임 관련 도서 추천
게임 개발 대회 참여하기
트렌드 예측과 분석
게임 관련 블로그 및 포럼
게임 개발 관련 교육 과정
커뮤니티 구축과 관리
게임의 지속 가능성
게임 개발자의 커리어 경로
업계 네트워킹의 중요성
게임의 문화적 영향
게임의 윤리적 고려사항"
게임 엔진 소개
프로그래밍 언어 선택하기
그래픽 디자인의 원칙
사운드 디자인의 중요성
스토리텔링과 게임플레이
유저 인터페이스(UI) 디자인
게임 테스트와 QA
게임 배급 전략
마케팅 및 홍보 방법
모바일 게임 개발의 특성
온라인 멀티플레이어 시스템
AI와 게임의 관계
레벨 디자인의 기법
게임의 경제 시스템
버전 관리 시스템 활용
팀워크와 협업 도구
게임 개발 프로세스
게임 개발자의 역할
일러스트와 애니메이션 기법
게임의 접근성과 포용성
기술적 부채 이해하기
게임의 법적 문제
게임 산업의 트렌드
VR과 AR 게임 개발
사용자 피드백 수집 방법
게임 내 구매 시스템 설계
비즈니스 모델 유형
게임의 시각적 스타일
게임 소프트웨어 라이센스
프로토타입 제작 방법
게임 개발 커뮤니티 활용
게임의 심리학적 요소
디버깅 기술과 팁
게임 개발 일정 관리
크로스 플랫폼 개발
모듈화와 코드 재사용
게임의 난이도 조정
퍼블리셔와의 협업
게임 관련 도서 추천
게임 개발 대회 참여하기
트렌드 예측과 분석
게임 관련 블로그 및 포럼
게임 개발 관련 교육 과정
커뮤니티 구축과 관리
게임의 지속 가능성
게임 개발자의 커리어 경로
업계 네트워킹의 중요성
게임의 문화적 영향
게임의 윤리적 고려사항"
작가정보
저자(글) 씨익북스 편집부
"세상을 아름다운 지식으로 물들이자" 위 모토를 바탕으로 다양한 지식 서적을 보급하고 있다.
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