가상 현실(VR)/증강 현실(AR) 개발자의 알아야 할 기본 상식
헤드 마운트 디스플레이, 공간 추적, 몰입형 경험, 사용자 인터페이스, 3D 모델링, 상호작용 디자인
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딥시크북
2025년 04월 13일 출간
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- ISBN 9791173804465
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작품소개
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"가상 현실(VR)/증강 현실(AR) 개발자의 알아야 할 기본 상식은 VR과 AR 기술의 세계에 발을 들이려는 모든 개발자를 위한 필수 가이드입니다. 이 책은 최신 기술 동향과 개발 환경을 체계적으로 정리하여, 독자들이 이 혁신적인 분야에서 성공적으로 프로젝트를 수행할 수 있도록 돕습니다.
첫 번째 장에서는 VR과 AR의 기본 개념과 역사적 배경을 소개하며, 이 기술들이 어떻게 발전해왔는지를 살펴봅니다. 이어지는 장에서는 VR/AR 개발에 필요한 다양한 도구와 플랫폼, 그리고 개발 언어에 대한 기초 지식을 제공합니다. Unity, Unreal Engine, ARKit, ARCore와 같은 주요 엔진과 프레임워크를 통해, 실질적인 개발 환경을 이해하고 활용하는 방법을 배울 수 있습니다.
또한, 이 책은 사용자 경험(UX) 디자인과 인터페이스(UI) 디자인의 중요성을 강조하며, 몰입감 있는 콘텐츠를 제작하기 위한 원칙과 기법을 설명합니다. 실제 사례 연구를 통해 성공적인 VR/AR 프로젝트의 요소를 분석하고, 독자들이 자신만의 창의적인 아이디어를 구현할 수 있는 방법을 제시합니다.
마지막으로, VR과 AR의 미래 전망에 대한 심도 있는 논의를 통해, 이 기술들이 우리 사회와 산업에 미치는 영향을 짚어봅니다. 신기술의 발전 속도가 빠른 만큼, 이 책은 개발자들이 지속적으로 학습하고 성장할 수 있는 길잡이가 될 것입니다.
이 책은 초보자부터 경험이 있는 개발자까지 모두에게 유용하고, VR/AR 개발 분야에서의 성공적인 커리어를 위한 탄탄한 기초를 다지는 데 큰 도움이 될 것입니다. 가상 현실과 증강 현실의 매력적인 세계로의 첫걸음을 함께 내딛어 보세요!"
첫 번째 장에서는 VR과 AR의 기본 개념과 역사적 배경을 소개하며, 이 기술들이 어떻게 발전해왔는지를 살펴봅니다. 이어지는 장에서는 VR/AR 개발에 필요한 다양한 도구와 플랫폼, 그리고 개발 언어에 대한 기초 지식을 제공합니다. Unity, Unreal Engine, ARKit, ARCore와 같은 주요 엔진과 프레임워크를 통해, 실질적인 개발 환경을 이해하고 활용하는 방법을 배울 수 있습니다.
또한, 이 책은 사용자 경험(UX) 디자인과 인터페이스(UI) 디자인의 중요성을 강조하며, 몰입감 있는 콘텐츠를 제작하기 위한 원칙과 기법을 설명합니다. 실제 사례 연구를 통해 성공적인 VR/AR 프로젝트의 요소를 분석하고, 독자들이 자신만의 창의적인 아이디어를 구현할 수 있는 방법을 제시합니다.
마지막으로, VR과 AR의 미래 전망에 대한 심도 있는 논의를 통해, 이 기술들이 우리 사회와 산업에 미치는 영향을 짚어봅니다. 신기술의 발전 속도가 빠른 만큼, 이 책은 개발자들이 지속적으로 학습하고 성장할 수 있는 길잡이가 될 것입니다.
이 책은 초보자부터 경험이 있는 개발자까지 모두에게 유용하고, VR/AR 개발 분야에서의 성공적인 커리어를 위한 탄탄한 기초를 다지는 데 큰 도움이 될 것입니다. 가상 현실과 증강 현실의 매력적인 세계로의 첫걸음을 함께 내딛어 보세요!"
"가상 현실과 증강 현실의 정의와 차이점
VR과 AR의 역사적 배경
VR/AR 기술의 기본 원리
가상 현실 하드웨어의 구성 요소
증강 현실 하드웨어의 구성 요소
VR/AR 소프트웨어 개발 환경
주요 VR/AR 플랫폼 소개
사용자 인터페이스(UI) 디자인 원칙
사용자 경험(UX) 설계의 중요성
3D 모델링 및 애니메이션 기초
VR/AR 콘텐츠 제작 도구
게임 엔진을 활용한 VR/AR 개발
C#과 Unity를 이용한 개발 기초
Unreal Engine으로 VR/AR 프로젝트 시작하기
ARKit과 ARCore의 특징과 활용
VR/AR에서의 시뮬레이션과 몰입감
멀티플레이어 VR/AR 경험 개발하기
VR/AR에서의 음향 디자인
인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 원칙
VR/AR에서의 움직임 추적 기술
디지털 트윈과 VR/AR의 관계
VR/AR 콘텐츠의 최적화 방법
사용자 피드백 수집 및 분석
VR/AR에서의 접근성 문제
교육 분야에서의 VR/AR 활용 사례
의료 분야에서의 VR/AR 혁신
산업 분야에서의 VR/AR 응용
마케팅과 광고에서의 VR/AR 효과
VR/AR의 윤리적 고려사항
VR/AR 프로젝트의 예산 관리
VR/AR 개발의 법적 이슈
VR/AR 커뮤니티와 네트워킹
VR/AR 기술의 미래 전망
VR/AR 관련 직업과 경로
VR/AR 스타트업 성공 사례
VR/AR 콘텐츠 수익화 전략
VR/AR의 글로벌 시장 동향
사례 연구: VR/AR 성공 기업 분석
VR/AR에서의 데이터 보안 문제
VR/AR 관련 최신 기술 동향
VR/AR의 감정적 반응과 심리학
VR/AR을 통한 사회적 변화
VR/AR 개발자의 필수 소프트웨어 리스트
VR/AR 프로젝트 관리 방법론
VR/AR 개발을 위한 필독서 추천
VR/AR 관련 연구 및 학술 자료
VR/AR 기술의 통합 및 협업
VR/AR에서의 스토리텔링 기법
VR/AR의 문화적 영향
VR/AR 기술과 환경 문제
VR/AR 개발자로서의 커리어 팁
VR/AR에서의 실수와 교훈
VR/AR 산업의 주요 트렌드 분석
VR/AR 콘텐츠의 패러다임 변화"
VR과 AR의 역사적 배경
VR/AR 기술의 기본 원리
가상 현실 하드웨어의 구성 요소
증강 현실 하드웨어의 구성 요소
VR/AR 소프트웨어 개발 환경
주요 VR/AR 플랫폼 소개
사용자 인터페이스(UI) 디자인 원칙
사용자 경험(UX) 설계의 중요성
3D 모델링 및 애니메이션 기초
VR/AR 콘텐츠 제작 도구
게임 엔진을 활용한 VR/AR 개발
C#과 Unity를 이용한 개발 기초
Unreal Engine으로 VR/AR 프로젝트 시작하기
ARKit과 ARCore의 특징과 활용
VR/AR에서의 시뮬레이션과 몰입감
멀티플레이어 VR/AR 경험 개발하기
VR/AR에서의 음향 디자인
인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 원칙
VR/AR에서의 움직임 추적 기술
디지털 트윈과 VR/AR의 관계
VR/AR 콘텐츠의 최적화 방법
사용자 피드백 수집 및 분석
VR/AR에서의 접근성 문제
교육 분야에서의 VR/AR 활용 사례
의료 분야에서의 VR/AR 혁신
산업 분야에서의 VR/AR 응용
마케팅과 광고에서의 VR/AR 효과
VR/AR의 윤리적 고려사항
VR/AR 프로젝트의 예산 관리
VR/AR 개발의 법적 이슈
VR/AR 커뮤니티와 네트워킹
VR/AR 기술의 미래 전망
VR/AR 관련 직업과 경로
VR/AR 스타트업 성공 사례
VR/AR 콘텐츠 수익화 전략
VR/AR의 글로벌 시장 동향
사례 연구: VR/AR 성공 기업 분석
VR/AR에서의 데이터 보안 문제
VR/AR 관련 최신 기술 동향
VR/AR의 감정적 반응과 심리학
VR/AR을 통한 사회적 변화
VR/AR 개발자의 필수 소프트웨어 리스트
VR/AR 프로젝트 관리 방법론
VR/AR 개발을 위한 필독서 추천
VR/AR 관련 연구 및 학술 자료
VR/AR 기술의 통합 및 협업
VR/AR에서의 스토리텔링 기법
VR/AR의 문화적 영향
VR/AR 기술과 환경 문제
VR/AR 개발자로서의 커리어 팁
VR/AR에서의 실수와 교훈
VR/AR 산업의 주요 트렌드 분석
VR/AR 콘텐츠의 패러다임 변화"
작가정보
저자(글) 씨익북스 편집부
"세상을 아름다운 지식으로 물들이자" 위 모토를 바탕으로 다양한 지식 서적을 보급하고 있다.
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