- eBook 상품 정보
- 파일 정보 ePUB (10.98MB)
- ISBN 9788965965954
- 지원기기 교보eBook App, PC e서재, 리더기, 웹뷰어
-
교보eBook App
듣기(TTS) 가능
TTS 란?텍스트를 음성으로 읽어주는 기술입니다.
- 전자책의 편집 상태에 따라 본문의 흐름과 다르게 텍스트를 읽을 수 있습니다.
- 이미지 형태로 제작된 전자책 (예 : ZIP 파일)은 TTS 기능을 지원하지 않습니다.

이 상품은 배송되지 않는 디지털 상품이며,
교보eBook앱이나 웹뷰어에서 바로 이용가능합니다.
작품소개
이 상품이 속한 분야
수상내역/미디어추천
- 미디어 추천도서 > 주요일간지소개도서 > 동아일보 > 2023년 9월 4주 선정
“이 책이야말로 메타버스의 본질을 깊이 고찰하는 책이다!”
-구본권, 사람과디지털연구소장, 『로봇시대, 인간의 일』 저자
K-pop을 기반으로 활동하는 가수 AleXa의 메타버스 팬미팅을 진행하고, 미국과 영국 국방부와 군사 시뮬레이션 계약을 체결한 세계적인 메타버스 기업 임프라버블(Improbable)은 현재 전 세계에서 주목받는 스타트업이다. 이 기업의 CEO 허먼 나룰라(Herman Narula)는 눈부시게 발전하는 기술 혁신과 함께 쏟아지듯 출시되는 수많은 메타버스 생태계에서도 유독 돋보이는 차세대 리더이다.
허먼 나룰라의 첫 번째 책인 『우리는 가상 세계로 간다』는 가상 세계를 현실 세계와 상호 작용하며 새로운 의미와 가치를 창출하는 곳으로 정의하고 있다. 그는 이 책에서 진정한 가치를 지니고 발전 가능성이 있는 메타버스는 무엇인가에 대한 질문을 던진다. 저자가 말하는 좋은 메타버스란 내적 동기와 자기 결정성을 충족시키며, 다른 사람과 충분한 상호 작용이 가능하고, 현실 세계와 가치 교환이 가능한 기술력이 있는 메타버스이다.피라미드, 올림푸스로 대표되는 고대 가상 세계부터 「로블록스」「마인크래프트」같이 게임의 형태로 만들어진 현대의 가상 세계까지, 인류 역사와 함께해 온 가상 세계들을 살펴보며 가상 세계의 역할과 기능, 유용성을 알아본다. 그럼으로써 왜 우리의 미래가 메타버스로 불리는 가상 세계로 갈 수밖에 없는지 설명한다.
이 책은 가상 세계와 디지털 메타버스의 중요성을 깨닫고 사람들과 사회를 위해 더 나은 가상 세계를 만들고자 하는 사람들에게 인문학적 관점과 과학적 근거를 바탕으로 미래 메타버스의 설계도를 그려볼 수 있도록 도와주는 안내서이다.

작가정보
(Herman Narula)
가상 현실 소프트웨어 회사인 임프라버블(Improbable)의 공동 설립자이자 CEO. 케임브리지 대학에서 컴퓨터 과학을 전공하였으며 2012년 기존 게임의 영역을 뛰어넘는 경험을 제공하기 위해 회사를 설립했다. 임프라버블은 미국과 영국의 국방부와 시뮬레이션 계약을 체결하였으며, 전 세계의 기업으로부터 수천억대의 투자를 받는 세계적인 메타버스 기업이다. 저자는 강력한 가상 세계가 우리의 사고 방식, 여가 활동, 의사 결정 과정에 미치는 전례 없는 영향에 대해 관심을 가지고 연구하였다.
와이어드, 파이낸셜타임스, CNBC, 블룸버그 등에 기고한 바 있으며. 그의 TED 강연은 190만 회 이상 조회수를 기록하는 등 가상 세계와 그 효과에 대해 활발하게 소통하고 있다.
Klover리뷰 (18)
- - e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- - 리워드는 1,000원 이상 eBook, 오디오북, 동영상에 한해 다운로드 완료 후 리뷰 작성 시 익일 제공됩니다. (5,000원 이상 상품으로 변경 예정, 2024년 9월 30일부터 적용)
- - 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- - sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook은 리워드 대상에서 제외됩니다.
- 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
- 도서와 무관한 내용의 리뷰
- 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오 발언이 개재된 리뷰
- 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립
사용자 총점
61%의 구매자가
도움돼요 라고 응답했어요
집중돼요
도움돼요
쉬웠어요
최고예요
추천해요
문장수집
- 구매 후 90일 이내에 문장 수집 등록 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다.
- e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
- 리워드는 1,000원 이상 eBook에 한해 다운로드 완료 후 문장수집 등록 시 제공됩니다. (5,000원 이상 eBook으로 변경 예정, 2024년 9월 30일부터 적용)
- 리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
- sam 이용권 구매 상품 / 선물받은 eBook / 오디오북·동영상 상품/주문취소/환불 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
구매 후 문장수집 작성 시, e교환권 100원 적립
사용 안내
- ① 본 상품은 『eBook 월정액제』 상품 및 연관 상품으로, 구매 후 바로 사용가능합니다.
- ② 본 상품의 사용단위는 구매 일로부터 1개월이며 이 기간을 『회차』라고 부릅니다.
- ③ 본 상품은 콘텐츠를 이용할 수 있는 권리인 『열람권』을 기본으로 구성되어있으며, 열람권 1개를 사용해 콘텐츠 1개를 볼 수 있습니다.
- ④ 열람권을 사용하여 다운로드한 콘텐츠는 sam프리미엄의 경우 이용권 구매일(또는 회차 개시일)로부터 6개월간, sam무제한의 경우 이용권구매일(또는 회차 개시일)로부터 1개월간 열람할 수 있습니다.
- ⑤ 이용하지 않은 유료 열람권(미사용열람권)은 1회에 한하여 다음 회차로 자동이월되며, 다음 회차를 구매하지 않으며 미사용열람권은 소멸됩니다.(추가이용권상품, PIN번호 등록으로 생성된 이용권은 미사용열람권이 이월되지 않고 소멸됩니다.)
- ⑥ 본 상품은 이용 중에 서비스 중지가 불가능합니다.
구매 안내
- ① 구매한 이용권은 『My이용권』에서 확인할 수 있습니다.
- ② 이용권은 구매 시간을 기준으로 자동재결제 또는 만료됩니다.
예) *1~28일 중 구매한 경우, 다음 달 동일한 날짜의 오전 9시에 자동재결제 또는 만료(3월 21일 결제 시, 이후 4월 21일 오전 9시, 5월 21일 오전 9시)
*29~31일 중 구매한 경우, 첫 결제한 날짜가 존재하지 않는 경우에는 해당 월의 마지막 날짜의 오전 9시에 자동재결제 또는 만료(1월 31일 결제 시, 이후 2월 28일 오전 9시, 3월 31일 오전 9시, 4월 30일 오전 9시, 5월 31일 오전 9시) - ③ 본 상품은 교보문고의 제휴카드 혜택에서 제외될 수 있으며, 구매 시 제휴카드별 혜택여부를 꼭 확인하시기 바랍니다.
- ④ 다음 회차를 구매하지 않으면 서비스가 자동으로 정지됩니다. 정지 후, sam프리미엄은 최종 회차 구매일로부터 6개월간 콘텐츠 열람이 가능하며, sam무제한의 경우 서비스 중지와 함께 열람도 중지됩니다.
콘텐츠 상품의 취소 및 환불 안내
- ① 이용권의 청약 철회 기간은 결제(구매) 후 7일 이내 이며, 고객이 이용한 결제 수단으로 취소 및 환불됩니다. 이용권은 콘텐츠를 열람하지 않은 상태에서 청약 철회 기간 내에 'MY이용권'에서 즉시 구매 취소가 가능합니다.
- ② 청약 철회 기간이 경과하였다 하더라도 결제한 회차에 한해 고객이 이용권의 콘텐츠를 열람하지 않은 경우에는 이용 기간 내에 취소가 가능하며, 전체 결제금액의 90%가 환불됩니다. 이 경우 고객이 이용한 결제수단으로 취소 및 환불되는 것이 원칙이나, 다만 카드결제기일 경과 또는 결제수단의 부분취소, 고객과의 연락불가 등 부득이한 사유로 동일한 결제방법으로의 환불이 불가능할 경우 고객에게 이를 사전에 고지한 후 예치금으로 환불할 수 있습니다.
※ ‘예치금’이란 언제든지 상품 구매와 즉시 계좌 환불이 가능한 임시 보관용 현금성 금권입니다. - ③ 환불은 결제시스템 제공업체의 기준에 따라 처리되며, 보통은 2~3일, 길게는 7일 이상 소요되기도 합니다.
- ④ 고객이 이용권 구매 후 콘텐츠를 열람하는 등 이를 사용한 경우에는 구매취소 및 환불이 불가능합니다.
- ⑤ 다음 회차의 결제가 이루어지지 않으면 서비스는 즉각 중지되며, 1회에 걸쳐 서비스 중지와 결제 안내를 진행하고 최종적으로 해지됩니다.
단말기 결합형 상품의 취소 및 환불 안내
- ① 콘텐츠를 열람하지 않은 상태에서 구매일로부터 7일 이내 교보문고 고객센터를 통해서 즉시 구매 취소가 가능합니다.
- ② 주문이 완료되면 sam 콘텐츠 상품은 바로 사용이 가능합니다.
- ③ 구매 취소는 교보문고 고객센터(1544-1900)로 연락하시기 바랍니다.
- ④ 구매 취소 후에는 제공된 상품과 그 구성품 그리고 함께 제공된 혜택과 상품 등이 모두 회수 확인이 되어야 환불처리 되며, 결제업체의 환불규정을 준수합니다. 이 경우 상품의 반품에 소요되는 비용은 고객이 부담해야 합니다.
- ⑤ 다음의 경우 구매 취소가 불가능합니다.
- 콘텐츠를 열람하였거나, 구매일로부터 7일이 경과한 경우
- 고객의 책임 있는 사유로 상품이 멸실 또는 훼손된 경우
예) 별도 패키지 포장의 훼손, 상품의 파손 등 - 고객의 사용으로 상품가치가 현저히 감소된 경우
예) 보호필름의 부착 등 - 패키지 상품의 경우 구성상품 일부의 개봉/설치/사용으로 상품가치가 현저히 감소 된 경우
예) 함께 제공된 케이스의 장착, 설치 등으로 인한 개봉/훼손 등 - 시간이 경과되어 재판매가 곤란할 정도로 상품가치가 상실된 경우
- 복제가 가능한 상품의 경우 그 원본인 상품의 포장이 훼손된 경우
- 상품 등의 내용이 표시ㆍ광고 내용 및 계약내용과 같고, 별도의 하자가 없음에도단순변심으로 인한 교환을 요구하는 경우
- 기타, '전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률' 등 관계법령이 정하는 교환/반품 제한사유에 해당되는 경우
단말상품의 A/S 및 교환 등 안내
- ① 단말기 상품의 A/S 및 교환은 단말기 제조사의 공식 서비스센터를 통해서만 처리되며, A/S 및교환의 결정과 그 처리 또한 제조사의 서비스 기준을 따릅니다.
기타
- ① sam 서비스에서 제공되는 콘텐츠는 경우에 따라 저작권자(저자/출판사 등)의 요청에 따라 구독서비스에서 제외 될 수 있으며, 회사는 제외된 콘텐츠 내용, 제외된 사유, 서비스 변경일자 등을 매월 초 7일이상 sam서비스 공지사항 등을 통해 안내 해 드립니다.
- ② 전항의 경우 변경된 내용이 중대하거나 서비스 전반에 걸쳐 고객에게 상당히 불리하게 적용될 경우, 회사는 ‘교보 eBook sam서비스 이용약관’ 제3조(약관의 효력 및 변경)에서 정한 방법으로 고객에게 통지하고 동의를 받습니다. 이 때, 회사는 동의를 거절한 고객에게 변경 전 서비스를 제공해야 하는데, 서비스 제공이 불가능할 경우 계약을 해지할 수 있습니다.
- ② 회사는 콘텐츠 제외 및 계약 해지로 인하여 고객이 손해를 입게 될 경우, 이를 배상할 책임이 있습니다.
이 분야의 베스트
메타버스 인문학!! 우리는 가상 세계로간다^^
고석길 선장님은 2015년 KBS다큐멘터리에 출연하여 자신의 하루를 카메라에 담아내며 바다를 항해하며 시를 절절하게 낭독했습니다.
사연을 듣고보니 선장님은 한때 국문학과 진학의 꿈을 꿨으나 현실 장벽에 부딪혀 어부라는 고단한 길을 걷게 되었고, 마음 깊이 간직해온 꿈을 그리워하며 시를 읊었던 것입니다.
당시 낭송 모습이 화제가 되어 문어잡이 배 선장이 아니라 어부 시인으로 유명해지셨어요.
그리고 2022년에 가상현실이라는 공간에서 오랜 꿈을 이뤘습니다.
선장님의 인터뷰를 보며 마음이 뭉클했어요. 아주 이색적인 경험이었습니다.
그때 저는 생각했어요. 아! 도래한 미래사회는 어떤 제약도 없이 많은 이들의 꿈을 실현해줄 공간이 될 수 있겠다!
마침 이번에 읽은 『우리는 가상세계로 간다』 저자는 가상현실에 대해 이렇게 말합니다.
💻 가상 세계의 현실감이 높아질수록 가상 세계와 현실 세계를 구별하기 어려워지겠지만, 그 순간은 인류에게 심판의 날이 아니라 아득한 옛날부터 꿈꾸던 상상이 현실이 되는 순간일 것이다. 가상 사회는 기술 도피주의가 아니다.
가상 사회의 등장은 행복과 정신적 성장의 기회를 개척하고, 개인의 요구에 경제와 교육 체계를 맞추고, 공동의 관심사와 경험을 토대로 새로운 공동체를 일구는 시대, 지금 현실 세계보다 더 인간적인 시대를 여는 신호탄이다.
💻 미래의 디지털 세계를 소재로 한 영화나 소설은 대부분 우리정신을 육체에서 분리하면 위험하다고 경고한다. 가상 세계도 해롭고 위험한 곳으로 그린다. 긍정적인 미래를 그린 이야기는 왜 이렇게 찾기 어려운가? 우리는 무엇을, 왜 두려워 하는가?
➡️ 우리가 가상 세계의 미래를 겁내는 이유는 급격한 변화를 겪다가 인간성을 잃어버릴까 걱정하기 때문이다.
그러나 우리가 태어나서 성장하는 동안 얼마나 많이 변화했는지 생각해본다면 근거 없는 걱정이다. 어린 시절 삶이 얼마나 단순하고 아름다웠는지 추억할 수는 있어도 아예 젖먹이 시절로 돌아가려는 사람은 별로 없을 것이다. 우리가 이제는 까꿍 놀이에 웃음을 터뜨리지 않는다고 해서 아기 때보다 인간성이 떨어졌다고 생각하지는 않을 것이다.
새로운 능력 개발은 하면 좋은 정도가 아니라 개인과 사회의 진화에 필수이다. 인류가 발전하고 번영하려면 두려움을 이겨내고 변화를 이어가야 한다.
👩🏻🏫 바야흐로 가상현실의 시대가 도래했습니다. 앞서 언급한 것처럼 부정적으로 반문하기 전에 책을 봐야합니다.
왜 ❔️ 메타버스를 공부해야 하는지 철학과 연구 결과를 토대로 모호하지 않고 확실하고도 아주 설득력있게 안내해주고 있어요.
가상과 현실을 아우르는 세계의 확장으로 왜 앞으로 더 나은 사회를 만드는데 이 지식이 필요한지 알 수 있게 됩니다.
💻 우리가 일해서 돈을 벌고, 돈으로 물건을 사고, 물건을 쓰다가 버리기를 반복하다가 은퇴하거나 사망하려고 살아간다는 사회적 모형에는 허점이 있다. '물건'은 생산 중심 사회가 누리는 특권이다. 그러나 가상 세계에서는 물건이 아닌 경험이 통용될 것이다.
💻 가상세계에서는 현실에서 불가능한 상황을 시뮬레이션함으로써 새로운 아이디어를 얻고, 예전에는 불가능하다고 생각했을 새로운 사회를 세울 수 있고, 지리적, 물리적, 시간상으로 전혀 다른 세계를 살아볼 수도 있다.
💻 메타버스 시대의 사회는 충족감과 깨달음을 생산하고 소비할 것이다. 그럼으로써 다름을 이해하고 개인의 삶을 더 풍성하게 가꾸는 사회가 될 것이다.
다양한 사람과 생각을 포용하는 사회는 선하고 정의롭고 건강한 사회이다. 사회가 다양한 사고방식과 배경, 의도를 수용하면 구성원은 날개를 단 것과 같다. 모두가 자기 결정권을 행사할 수 있는 사회는 구성원 각각이 창의력과 통찰력, 높은 생산성을 발휘하는 시대이다.
우리가 시뮬레이션을 통해 삶의 경우의 수를 폭발적으로 늘릴 때 사회 전체가 누리는 혜택도 함께 커진다.
저자가 얘기하는 메타버스가 가진 특성 중에 복잡성이라고 하는 것은 수준높은 가상세계를 구현하려면 엄청나게 복잡한 기술이 필요하다는 얘기... 엄청나게 많은 사람들이 가상세계에서 상호작용을 하기 위함이라고. 다양성이라고 했으면 더 나았을 것 같다. 경험을 강조했으니 다양한 경험이라고 이어서 애기했으면 더 좋았을 것 같다...
저자는 <레디 플레이어 원>이라는 영화를 예시로 들어 메타버스를 설명하는데, 이 영화는 가상세계를 적당히 멀리해야 한다는(?)결론에 실망했다고 한다. 나도 실망했다ㅋ 교육적 결론이랄까...ㅋㅋㅋ
현실을 위해 만약이라는 연습을 할 수 있는 곳이 가상세계이며, 현실을 초월할 수 있을 거라고도 얘기한다(잘 모르겠다...)현실은 제약이 많기 때문에. (이건 동의하는 바) 우리가 매트릭스에서 본 오토바이 운전법을 전달받고, 육체를 이동하고... 그가 말하는 3단계 가상사회는 이런 모습이라고 한다. 방법은 중요하지 않다고 하는데 .. 나는 이해가 안된다. 방법이 중요하지!
그리고 가상세계에서의 새로운 직업, 돈을 벌 기회가 있을 것이라면서 이를 대기업이 독식하게 해서는 안된다고 주장한다. 다양한 인플루언서 같은 사람들이 활동하게 해서 역피라미드의 수입구조를 나눠야 한다면서, 하지만 가상세계는 비경합성이라며 코드하나만 복제하면 되니까 현실과 다르다(더 좋다)고 얘기하지만 나는 동의할 수 없다~ 후에 그가 희소성 얘기를 하면서 현실세계처럼 될 수도 있다고 양보하지만,,, 내 생각은 가상세계에서도 현실세계화(?)될 것이다. 공평하고 모든 기회가 균등한 세상이 존재할 수 있을까?? (나 스스로가 엄청비관적인 사람인가 싶다...)
"그러나 일의 가상화는 방향성이 옳은지 그른지의 문제가 아니다. 일의 가상화는 이미 일어나고 있으며... " 맞다. 나같이 메타버스를 모르고 사는 무지한 사람은 시대변화를 못 쫓아가고 있다고 생각한다... 그래서 공부하고자 이 책을 읽게 되었다.
하지만 저자는 가상세계가 현실세계보다 나을거란 생각이 매우 강해서 (나는 동의가 되지 않지만) 긍정적인 사람이 세상을 바꾼다는데 어쩌면 그가 세상을 바꿀 수도 있지 않을까 기대도 해본다.
나와 같이 메타버스에 대해 궁금하지만 아는 것이 많지 않은 사람들에게 이 책을 추천한다. 이슈화가 되지만 명확한 정의를 내리기 어려운 메타버스를 처음 접하는 사람이 읽으면 가상 세계에 대한 전반적인 이해를 할 수 있을 것 같다. 메타버스 산업 투자에 관심이 있는 사람이라면 더욱 이 책을 읽어야 한다. 어떤 메타버스가 투자 가치가 있고 인간에게 실용적인지를 구분할 수 있게 도와주는 책이다.