미르 연대기
2020년 06월 24일 출간
국내도서 : 2020년 06월 19일 출간
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- 파일 정보 PDF (84.30MB)
- ISBN 9791197055720
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작품소개
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〈미르 연대기 : 용의 대지, 불과 마법의 역사〉(이하 〈미르 연대기〉)는 〈미르의 전설2〉의 게임 스토리와 세계관을 서사 문학으로 풀어낸 역사서(歷史書)로, 미르대륙 2천 년 동안 인간과 마족들이 펼친 장대한 시간을 담고 있다.
미르대륙의 역사는 불을 섬기는 인간과 어둠을 사랑하는 마족과의 숙명적인 갈등으로부터 시작된다. 인간과 마족은 종족의 운명을 걸었던 ‘마왕전쟁’을 거치며 부단한 경쟁을 통해 각자 문명의 진화를 거듭해 간다. 〈미르 연대기〉가 그 영토를 한껏 확장하며 새로운 모멘텀을 맞는 건, 비천 지역으로 탐험을 떠났던 인간 원정대가 대지진으로 인해 고립되면서부터이다. 게임 〈미르의 전설 2〉의 본격적인 무대이기도 한 비천이란 곳에서, 버림받고 소외되었던 인간들은 다시 재건과 독립의 역사를 써내려가기 시작한다.
이 연대기가 특별한 것은, 출시 이후 20년이 흐르면서 연계성이 희미해지던 게임 〈미르의 전설2〉와 〈미르의 전설3〉의 세계관과 스토리를 다시 집대성하고 보완해, 개연성 있는 한 흐름의 정사(正史) 형태로 엮어낸 데 있다. 또한, 게임 세계 속 사건들을 최대한 현실에서 통용되는 역사적, 인문학적 관점에서 접근해, 현 사회와 인간에 대한 은유와 상징을 지닌 서사 문학으로 풀어낸 점도 주목할 만하다.
이 외에도 미르대륙 역사를 더욱 생생하게 전달하는 수십 개의 일러스트들은 읽는 재미 뿐 아니라 보는 재미까지 더해준다.
1부 미르 문명의 발화와 제국의 번성
1장. 문명의 여명, 고대 미르
미르의 대지, 깨어나다 016
문명의 새벽, 신인(神人)의 창세기 021
질주하는 문명의 수레 023
2장. 문명의 충돌, 마왕의 역습
마왕의 등장, 마족이여 깨어나라 025
[미르 열전] 마족의 군신, 마왕 030
무림사조, 무공의 예술적 경지 032
3장. 삼국삼색, 삼국시대
절묘한 균형의 세계, 삼국의 정립 044
[미르 열전] 비극으로 끝난 영웅들의 연대, 7대 무림사조 047
하나 된 힘, 삼국연합의 깃발 054
[미르 열전] 마족의 진화, 네르족과 오마족 062
신룡국, 최초의 통일국가 066
4장. 깨어난 용, 제국의 타오르는 횃불
제국의 탄생, 역사는 뒷걸음치지 않는다 069
정복황제, 제국의 전성시대를 열다 074
[미르 열전] 종교에 눈먼 나라, 마설국 084
용의 몰락, 제국의 위기 086
비운의 원정길, 무너지는 태산(太山) 096
2부 다시 쓰는 역사, 비천시대
1장. 비천, 새로운 영토
천재지변, 원정대를 습격하다 102
비천(非天), 천국이 아닌 아수라의 땅 108
[미르 열전] 비천의 낯선 공간, 그리고 변이체 (1) 적월곡과 적월마 110
그래도 다시, 이 땅에 살기 위하여 112
[미르 열전] 비천의 낯선 공간, 그리고 변이체 (2) 오마의 무덤과 해골투사 113
비천 태생(胎生), 생명은 태어나 자라나고 115
2장. 비천왕국, 비상하다
왕의 혜안, 비천 밖에 비천의 길이 있다 119
[미르 열전] 비천의 낯선 공간, 그리고 변이체 (3) 반야도와 사우천왕 121
누마족, 공존의 가능성 125
[미르 열전] 합리적이고 경제적인 사막 생태, 누마족 132
열사(熱沙)에서 찾은, 미래의 이정표 134
새로운 세력, 사막에 이는 바람 137
[미르 열전] 비천의 낯선 공간, 그리고 변이체 (4) 절명곡과 촉룡신 140
3장. 가깝고도 먼, 비밀의 왕국
사신의 인사, 또 하나의 잊힌 나라 142
마설국 원정, 다시 오른 산맥 147
용맥의 비밀, 대륙 정화(淨化)의 열쇠 150
[미르 열전] 비천의 낯선 공간, 그리고 변이체 (5) 묵룡혈과 흑천마왕 153
4장. 잠들지 못한 꿈, 고향으로 가는 길
신의검, 칼은 사막을 겨누고 155
[미르 열전] 비천의 낯선 공간, 그리고 변이체 (6) 주마신전과 주마왕 158
사막 개혁, 숭고한 여정 160
누마족의 선물, 아주 오래된 희망 164
바다 건너, 그리운 나라 168
3부 독립전쟁, 우리들의 왕국을 위하여
1장. 신세기, 다시 만난 제국
아버지의 나라, 아버지는 사라지고 178
왕이여, 우리를 버리시나이까 187
2장. 설산에 이는 저항의 눈보라
사라져 가는 정복왕의 후예들 191
[미르 열전] 비천의 역사를 깨운, 용솔과 휘검의 업적 195
저항군, 제국에 맞서다 198
우연한 연대, 의외의 승리 206
3장. 비천성에 무르익는 거친 꿈
모두에게 낯선, 배신의 계절 212
미르대륙에 드리워진, 대화마의 그림자 216
[미르 열전] 새로운 제국을 꿈꾼 비천의 남녀, 임화옥과 요화 222
황가/왕가 계보 230
미르대륙 인간 문명 연표 232
색인 240
작가정보
저자(글) 위메이드 (기획.제작)
㈜위메이드는 2000년 2월에 설립돼 약 20년간 게임 개발에 주력해 온 국내 1세대 게임 개발사로 〈미르의 전설2〉 〈미르의 전설3〉 〈이카루스〉 등 이 대표작이다. 온라인, 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱, IP 라이선스 사업, 신기술 개발 등 다양한 사업을 진행하고 있다
저자(글) 김도훈
장르와 플랫폼을 가리지 않고 넘나들며, 다양한 콘텐츠를 자유자재로 생산하는 작가이자 편집장. 매거진 《PAPER》, 《The FAN》 《아름다운 세상》 등의 기자ㆍ에디터를 거쳐 기내지 《Beyond》, 영화전문지 《SCREEN》, 한류전문지 《interview》의 편집차장, 편집장을 역임했다. 2000년대 중반, 북미 최고의 SNS플랫폼이던 ‘MYSPACE’의 한국 지부 콘텐츠 팀장과 현대카드PRIVA를 운영하는 ㈜타이드스퀘어의 콘텐츠&디자인 실장 등을 맡으며 콘텐츠 생산 영역을 더욱더 확장했고, 이후 여러 콘텐츠 ㆍ 마케팅 플랫폼 론칭과 새로운 매체 창간을 총괄했다. 현재는 ㈜시하기획에서 작가와 편집장을 겸하며 각종 콘텐츠 기획과 도서 집필에 매진 중이다. 작가로서는 장르 문학과 기획 도서 집필에, 편집장으로서는 타인의 유의미한 역사를 기록한 자서전과 평전, 사사와 경영철학서 기획에 관심을 기울이고 있다.
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