엔트리 교과서 코딩 초등1: 수학 통합교과
2019년 08월 09일 출간
국내도서 : 2018년 04월 22일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 pdf (12.69MB)
- ISBN 9791190283182
- 쪽수 201쪽
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작품소개
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Chapter 1 처음 만나는 엔트리
1) 안녕? 엔트리
2) 처음 만나는 엔트리
Chapter 2 수학
1) 숫자와 함께하는 신나는 코딩
2) 수학 퀴즈를 만들어요 1
3) 수학 퀴즈를 만들어요 2
4) 수학 퀴즈를 만들어요 3
Chapter 3 통합교과
1) 규칙을 이용해서 무늬를 꾸며요
2) 단풍잎 떨어지는 가을
3) 무궁화 꽃이 피었습니다 1
4) 무궁화 꽃이 피었습니다 2
1. 이책의 특징
코딩을 공부하고 싶은데 좋은 책을 찾지 못했나요? 코딩뿐만 아니라 다른 과목도 잘하고 싶나요 ? 그렇다면 이 책을 여러분에게 강력히 추천합니다.
아이폰을 만든 스티브 잡스는 ‘모든 국민이 코딩을 배워야 한다.’고 말했습니다. 그런데 많은 학부모께서 코딩만 공부하다가 다른 과목은 잘 못할 수 있다고 생각합니다. 그렇다면 교과서에서 배우는 내용과 코딩을 같이 공부해 보는 것은 어떨까요?
이 책은 엔트리로 학교 교과목과 코딩을 한 번에 배우기 위해서 만들었습니다.엔트리는 많은 학생이 코딩을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 만든 프로그램입니다. 엔트리는 MIT에서 만든 스크래치처럼 레고 블록을 쌓듯이 코딩을 합니다. 엔트리는 우리나라 학생이 보다 쉽게 코딩을 할 수 있도록 만들어졌습니다. 스크래치에 없는 기능도 있고, 무엇보다 사용하기 매우 쉽습니다.
교과서에서 배우는 내용으로 코딩하면서 다양한 작품을 만듭니다. 그럼 교과서에 있는 내용도 더 이해가 잘 되고, 코딩이 더욱 재미있게 느껴질 것입니다. 그리고 어려운 전문용어를 사용한 것이 아니라, 초등학교 1학년 학생도 이해할 수 있도록 쉽고 자세하게 설명했습니다. 그리고 그림을 보고 따라 하다 보면 누구나 쉽게 코딩을 배울 수 있습니다. 마치 흥미진진한 소설을 읽는 것처럼 재미있게 코딩을 공부할 수 있습니다. 또한, 중요한 내용은 여러 번 반복해서 설명하므로 이 책을 읽다 보면 많은 내용이 머릿속에 남게 될 것입니다.
이렇게 교과서와 코딩을 같이 공부하면 넓고 깊게 생각하는 힘이 커지게 됩니다. 소프트웨어와 다른 과목을 융합할 수 있는 힘이 생기게 됩니다. 생각하는 능력은 매우 중요합니다. 문제를 발견하고 그 문제를 작게 나눠서 순서대로 해결하는 것. 이렇게 생각하는 능력을 컴퓨팅 사고력이라고 합니다. 그리고 넓고 깊게 생각하는 융합형 사고력도 중요합니다. 앞으로는 한 가지 과목만 잘하는 것이 아니라, 다른 과목도 골고루 잘하는 융합형 인재가 필요합니다. 이 책은 융합형 인재를 위한 최고의 교과서가 될 것입니다. 우리는 이 책을 통해서 생각하는 힘을 기르고 어려운 문제를 멋지게 해결하는 방법을 배울 것입니다.
2018년을 기준으로 1학년에서 배우는 국어, 수학, 통합교과(바른 생활, 슬기로운 생활, 즐거운 생활)에서 학습 주제를 골랐습니다. 소설책으로 읽는 것처럼 즐거운 마음으로 공부하면서 교과서 내용도 잘 알고, 코딩 실력도 쑥쑥 키우길 바랍니다. 그리고 각 차시마다 배운 내용을 정리하도록 문제를 냈습니다. 또한 스스로 배운 내용을 확인할 수 있도록 체크리스트도 넣었습니다.
책에 있는 내용을 따라하다 보면 멋진 작품을 만들고 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그리고 코딩공부를 더욱 쉽게 할 수 있도록 이 책에 나오는 모든 작품의 코드를 정리했습니다.
공부하다가 잘 이해가 안 되는 부분이 있으면 토마토북 엔트리 홈페이지https://playentry.org/tomatobook에 들어가서 코드를 확인해 보세요.
또한 코딩을 더 쉽고 재미있게 공부할 수 있도록 카페에 많은 코딩 교육 자료를 준비했습니다. 토마토 출판사 카페(http://cafe.naver.com/arduinofun)에 와서 많은 내용을 배워서 더 멋진 작품을 만들어 보세요.
작가정보
저자 박재일
[학력 및 경력]
▶ 현) 경기도 무원초등학교 교사
▶ 경기도 꿈의학교 유레카 발명 꿈의학교 운영(2016~현재)
▶ 소프트웨어 선도학교 운영(2016)
▶ 로봇산업진흥원 로봇창의교실 운영(2016)
▶ 고양시 발명교육센터 지도교사(2016)
▶ 경기도 꿈의학교 IT분야 꿈지기 교사(2015)
▶ 제주교육대학교 학사
[저서]
▶ 소프트웨어 코딩 기반 창의융합형 메이커교육
▶ 아두이노 내친구 by 스크래치 1편 블록코딩 기초 <TOMATOBOOK>
▶ 아두이노 내친구 by 스크래치 2편 블록코딩 라인트랙 자동차 만들기 <TOMATOBOOK>
▶ 아두이노 내친구 by 스크래치 3편 블록코딩 자율주행 자동차 만들기 <TOMATOBOOK>
▶ KODU 게임메이커 1편(사과 먹기 게임, 레이싱 게임) <TOMATOBOOK>
▶ 영재교육을 위한 엔트리 교과서 코딩 [국어, 통합교과] <TOMATOBOOK>
▶ 영재교육을 위한 엔트리 교과서 코딩 [수학, 통합교과] <TOMATOBOOK>
[수상]
▶ 강원 GLOBAL INNOVATION FESTA 드론 해커톤 우수상
▶ N15 드론톤 대회 특별상(2015)
저자(글) 이광재
저자 이광재
[학력 및 경력]
▶ 현) 경기도예비사회적기업 & 벤처기업 (주)에스엔소프트 '하이코딩' 대표이사
▶ 경기도 교육청 사람책
▶ 경기도 꿈의학교 게임메이커 꿈의학교 운영(2016~현재)
▶ 경기도 꿈의학교 유레카발명 꿈의학교 강의(2015~현재)
▶ 경기도 꿈의학교 IT분야 꿈지기 교사(2015)
[저서]
▶ CSI 창의융합코딩
▶ KODU 게임메이커 1편(사과 먹기 게임, 레이싱 게임) <TOMATOBOOK>
▶ 영재교육을 위한 엔트리 교과서 코딩 [국어, 통합교과] <TOMATOBOOK>
▶ 영재교육을 위한 엔트리 교과서 코딩 [수학, 통합교과] <TOMATOBOOK>
[수상]
▶ 20년간 대기업, 공공기관 소프트웨어 개발
▶ 고양시장 표창 (2016)
▶ 경기도지사 표창 (2017)
▶ 경기도 교육감 표창 (2017)
▶ 소프트웨어정책연구소 SW멘토스
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