3차원 CAD 설계자를 위한 Solid Edge ST8(Basic)
2015년 12월 30일 출간
국내도서 : 2016년 01월 11일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 PDF (66.16MB)
- ISBN 9791185276571
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작품소개
이 상품이 속한 분야
Section 1-1 Solid Edge 소개
01 Solid Edge 개요
02 Solid Edge ST8 설치
03 Solid Edge 시작하기
04 Solid Edge의 주요 환경
05 화면구성 및 인터페이스
06 각종 뷰(View) 설정하기
Section 1-2 Solid Edge 시작환경 설정 및 도움말 이용하기
01 Solid Edge 시작환경 설정
02 Solid Edge 문서 열기
03 Solid Edge 문서 저장 및 종료하기
04 도움말(Help) 및 Solid Edge 자습서(Tutorial) 이용하기
05 각 환경 템플릿(Template) 사용하여 작업하기
Section 1-3 형상(Feature)을 작성하는 과정과 참조평면(Reference Plane) 이해하기
01 형상기반 모델링의 개요 및 스마트스텝(SmartStep)
02 각종 참조평면(Reference Plane) 및 면 선택 기준 이해하기
Section 1-4 단품 색상 및 재질 설정
01 파트 페인터(Part Painter)
02 색상(Color), 재질(Material) 추가 및 수정하기
Part 2 순서지정 파트(Part) 모델링
Section 2-1 스케치, 파트 환경
01. 스케치 환경
02. 파트 환경
Section 2-2 기본 부품 작성(와셔, 오일실)
01 와셔 모델링 미리보기
02 와셔 생성하기
03 오일실 모델링 미리보기
04 오일실 생성하기
Section 2-3 링크 부품 작성
01 링크 모델링 미리보기
02 링크 생성하기
Section 2-4 가이드바 부품 작성
01 가이드바 모델링 미리보기
02 가이드바 생성하기
Section 2-5 편심축 부품 작성
01 편심축 모델링 미리보기
02 편심축 생성하기
Section 2-6 커버 부품 작성
01 커버 모델링 미리보기
02 커버 생성하기
Section 2-7 본체 부품 작성
01 본체 모델링 미리보기
02 본체 생성하기
Section 2-8 스퍼 기어 부품 작성
01 스퍼 기어 모델링 미리보기
02 스퍼 기어 생성하기
Part 3 동기식(Synchronous Technology) 파트(Part) 모델링
Section 3-1 동기식(Synchronous Technology) 환경의 개요 및 인터페이스
01 동기식(Synchronous Technology) 환경의 개요
02 동기식(Synchronous Technology) 모델링 환경의 인터페이스
Section 3-2 스케치 생성 및 형상(Feature) 작성 과정
01 스케치 생성
02 스케치를 이용한 형상(Feature) 작성 과정
Section 3-3 기본 부품 작성(와셔, 오일실)
01 와셔 모델링 미리보기
02 와셔 모델링 작성
03 오일실 모델링 미리보기
04 오일실 모델링 작성
Section 3-4 링크 부품 작성
01 링크 모델링 미리보기
02 링크 모델링 작성
Section 3-5 가이드바 부품작성
01 가이드바 모델링 미리보기
02 가이드바 모델링 작성
Section 3-6 편심축 부품작성
01 편심축 모델링 미리보기
02 편심축 모델링 작성
Section 3-7 커버부품작성
01 커버 모델링 미리보기
02 커버 모델링 작성
Section 3-8 본체 부품 작성
01 본체 모델링 미리보기
02 본체 모델링 작성
Section 3-9 선택 도구 및 조종 휠 핸들을 이용한 형상 수정
01 조종 휠 핸들의 개요
02 선택 도구 및 조종 휠을 이용한 수정
Section 3-10 명령 모음 및 면 관계 생성
01 명령 모음
02 면 관계 생성
Section 3-11 설계 의도 패널과 라이브 단면
01 설계 의도 패널
02 라이브 단면
Part 4 판금(Sheet Metal) 모델링
Section 4-1 판금 환경
01 판금 개요
02 판금 설정
Section 4-2 판금 기본 모델링 1
01 판금 기본 모델링 미리보기
02 형상 생성하기
Section 4-3 판금 기본 모델링 2
01 판금 기본 모델링 미리보기
02 형상 생성하기
Part 5 어셈블리(Assembly) 모델링
Section 5-1 어셈블리 환경
01 어셈블리 환경
02 어셈블리 조립조건
Section 5-2 편심 구동 장치 조립
01 어셈블리 조립
02 JK PARTS를 이용한 조립
03 어셈블리 패턴
Section 5-3 Top down 설계
01 부시 부품 만들기
02 핀 부품 만들기
Section 5-4 PMI, 단면 및 간섭체크
01 PMI(3D 모델에 치수 및 주석 입력)
02 단면(Section) 표현
03 간섭체크 및 보고서 생성
Part 6 도면
Section 6-1 도면환경
01 도면환경 생성방법
02 도면 시트(Sheet)
03 도면 생성 방법
Section 6-2 도면 실습_1
01 링크 도면
Section 6-3 도면 실습_2
01 가이드바 도면
Section 6-4 도면 실습_3
01 본체 도면
Section 6-5 조립도 실습
01 본체 도면
Part 7 ERA(분해 전개도, 렌더링 및 애니메이션)
Section 7-1 분해 전개도(Exploded View) 작성
01 자동 분해(Auto Explode)
02 분해(Explode)
03 컴포넌트 드래그(Drag Component)
04 화면표시 구성(Display Configurations)
05 조립(Unexplode)
06 흐름선 수정(Modify)
Section 7-2 애니메이션(Animation)의 개요
01 애니메이션(Animation)의 개요
02 어셈블리 재구성
03 애니메이션 편집기(Animation Editor)
04 모터(Motors)
05 분해(Explosi
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