코딩과의 첫 만남 1: C언어편
2025년 11월 03일 출간
국내도서 : 2019년 01월 03일 출간
- eBook 상품 정보
- 파일 정보 PDF (7.57MB) | 256 쪽
- ISBN 9791168333116
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작품소개
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논리의 기초를 다진다. 코딩하는 것은 프로그램의 흐름과 논리를 공부하는 것입니다. 자연스럽게 논리에 익숙하게 됩니다.
C언어의 기초를 다진다. 시중의 책 대부분은 전문가, 대학에서 컴퓨터관련 과목을 전공하는 학생들 위주의 두꺼운 책이어서 다 보는데 쉽게 질리지만 이 책은 가장 쉬운 책을 목표로 잘 사용하지 않는 내용은 버리고 꼭 필요한 실용적인 내용들로 구성했습니다.
- 이 책은 완전 초보자, 컴퓨터 프로그램을 전혀 접해 보지 않은 사람이 이용 할 수 있습니다. 중학생 이상이면 누구나 쉽게 접할 수 있는 입문서입니다.
- 책의 전체 구성은 크게 4부분으로 34시간에 공부 할 수 있습니다.
이 책은 16장이고 준비 및 1장에 2시간으로 34시간에 공부를 할 수 있도록 설명과 예제를 선정 했습니다.
- 유튜브 약15분 34강 강의와 블로그는 책표지에 있습니다.
- 블로그 blog.naver.com/coding_edu 에서는 이 책의 모든 예제 파일(95개)을 다운로드 할 수 있고 소프트웨어 교육, 오류 등의 자료를 참조 할 수 있습니다.
1-1. 코딩이란 무엇인가?
1-2. 프로그램 흐름을 알 수 있는 순서도
1-3. 첫 번째 프로그램 실행하여 보자
02장 화면에 출력은 printf()로
2-1. 변수
2-2. 소수점이 없는 수. 정수
2-3. 소수점이 있는 수. 실수
03장 배열과 문자열
3-1. 3번 학생의 점수는? 배열
3-2. 5명 학생의 점수 합과 평균
3-2. 3번 학생의 이름은? 문자열
04장. 키보드로 입력은 scanf()로
4-1. scanf()로 입력하자
4-2. 문자열 길이
4-3. 변수의 크기
05장 선택구조 if 문
5-1. 큰가 작은가. 관계 연산자
5-2. if 문
5-3. if ~ else 문
5-4. if 문 안에 if 문. 다중 if 문
5-5. 두 수 중에서 큰 수, 작은 수 판별
5-6. 다중 if 문으로 A, B, C, D 등급 계산
06장 선택구조 switch 문
06-1. And Or Not. 논리 연산자
06-2. 3월은 봄인가? switch case 문
07장 반복구조 for 문
07-1. 1 ~ 10 까지 합은?
07-2. 10의 약수를 구하자.
07-3. 두 수사이의 합, 개수
07-4. 최대값과 최소값
07-5. +, -를 반복 하자. 스위치 변수
08장 반복구조 while 문
08-1. 1 ~ 10 까지 합은?
08-2. 범위의 개수
08-3. 2의 거듭 제곱
08-4. 실행 중에 중단하고 다음으로. break 문
08-5. 목적지로 바로가자. goto 문
08-6. 최대공약수
09장 이중 반복구조
09-1. 구구단을 출력하자
09-2. 삼각형 모양 만들자
09-3. 2 ~ 10 까지 소수를 구하자
09-4. 석차
09-5. 가장 가까운 수
09-6. 1 + 1 + 2 + 3 + 5 의 합은?
10장 2진수와 10진수
10-1. 10진수를 2진수로 변환
10-2. 10진수를 16진수로 변환
10-3. 2진수를 10진수로 변환
10-4. 16진수를 10진수로 변환
11장 키 순서로 정렬하자.
11-1. 가장 작은 사람은 제일 앞에. 선택정렬
11-2. 가장 큰 사람은 제일 뒤에. 버블정렬
12장 병합정렬과 난수 생성함수
12-1. 2개 반을 키 순서로 정렬하자. 병합정렬
12-2. 주사위를 던지기. 난수 생성함수
12-3. 패스워드 만들기
13장 검색과 문자열
13-1. 처음부터 찾아보자. 순차검색
13-2. 중간부터 찾아보자. 이분검색
13-3. aBc 를 AbC 로 변환. 소문자는 대문자 대문자는 소문자
13-4. abc 를 cba 로 변환. 문자열 역순
14장 함수
14-1. 기능 별로 나누어 이름을 붙이자. 함수
14-2. 2의 제곱근은? 수학함수
14-3. 양파 속에 또 양파. 재귀함수
15장 바둑판. 2차원 배열
15-1. 바둑판의 위치. 2차원 배열의 행과 열
15-2. 2차원 배열에 데이터 입력(행 우선)
15-3. 2차원 배열에 데이터 입력(열 우선)
15-4. 2차원 배열에 삼각형 모양으로 채우기
16장 디스크를 이용하여 보자
16-1. 파일을 알아보자
16-2. 1 ~ 5 까지 순서로 쓰기. 순차파일 쓰기
16-3. 1 ~ 5 까지 순서로 읽기. 순차파일 읽기
16-4. 6 ~10 까지 추가로 쓰기. 순차파일 추가
16-5. 순차파일 한 줄로 읽기
부록
1. 아스키(ASCII) 코드
2. 종합 프로그램 문제
3. Dev-C++ 컴파일러 다운로드
4. 교재 예제 파일 C언어편 다운로드 및 실행
5. 참고문헌
이 책은 순서도를 이용하여 코딩과 코딩 오류를 분석하고 해결하는 방법으로 창의적인 문제 해결 능력 향상을 목적으로 합니다. 코딩의 기초를 기초수학을 이용함으로 누구나 쉽게 접근 할 수 있도록 합니다. 우리나라도 소프트웨어 교육이 2018년부터 초등학교부터 고등학교까지 코딩 교육을 의무적으로 받아야합니다. 이 책은 가장 쉬운 책을 목표로 잘 사용하지 않는 내용은 버리고 꼭 필요한 실용적인 내용들로 구성되어 처음 코딩을 공부하는 경우 적합합니다.
▶ 이 책의 특징
ㆍ코딩의 기초, 기초수학, 논리의 기초, C언어의 기초, 순서도 개념
ㆍ16장으로 구성하여 34시간 정도의 공부
ㆍ유튜브 동영상 강의
ㆍ블로그에서 모든 예제파일 다운로드 및 소프트웨어 교육 참조
ㆍ공개 소프트웨어(무료) Dev C++ 컴파일러를 사용
▶ 이 책의 대상 독자
ㆍ중학생, 고등학생, 컴퓨터관련 비전공 대학생
ㆍIT 관련 취업 교육생
ㆍ정보처리 기능사, 산업기사 실기문제(알고리즘) 준비
▶ 이 책에서 다루는 내용
ㆍ순서도 개념 및 코딩 작성
ㆍ기초수학
ㆍC언어의 기초
인물정보
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