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게임의 미래를 다시 쓰다

전통놀이에서 찾은 게임 산업의 새로운 길
디즈비즈북스

2025년 10월 24일 출간

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eBook 상품 정보
파일 정보 ePUB (13.99MB)   |  약 8.1만 자
ISBN 9791173318832
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작품소개

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열두 번 실패한 게임 개발자 강민준. 돌아가신 할머니의 30년 관찰 노트를 발견하고, 잃어버린 골목길 놀이를 되살리기로 결심한다. 무궁화 꽃, 얼음땡, 사방치기... 우리가 잊고 있던 전통놀이 속에 아이들이 진짜 필요한 것이 숨어 있었다. 실패를 두려워하지 않는 법, 친구와 협력하는 기쁨, 갈등을 해결하는 지혜. 게임이 중독이 아닌 성장의 도구가 되는 순간, 한 개발자의 도전이 세상의 놀이터를 바꾸기 시작한다.
할머니의 유산으로 만든 <게임의 미래를 다시 쓰다>. 전통놀이를 재해석한 이 게임은 아이들에게 실패를 배움으로, 갈등을 성장으로, 경쟁을 협력으로 바꾸는 법을 가르친다. 가상세계에서 시작해 현실 놀이터를 부활시킨, 진짜 교육 게임의 탄생 이야기.
목차

프롤로그: 열두 번째 실패

1장: 할머니의 유산
2장: 놀이터 프로젝트의 시작
3장: 첫 번째 프로토타입
4장: 실패 뱃지 시스템
5장: 갈등 해결 시스템
6장: 창의성 엔진
7장: 위기
8장: 글로벌 확장
9장: 진짜 변화
10장: 현실 놀이터 연결 프로젝트
11장: 특별한 아이들
12장: 비즈니스의 성공

에필로그: 5년 후, 진짜 놀이터

"선생님, 저는 놀이터 프로젝트에서 게임 개발자의 꿈을 키웠습니다. 이제 컴퓨터공학과에 입학했어요. 선생님처럼 사람들을 행복하게 하는 게임을 만들고 싶어요."
"민준 아저씨, 저 기억하세요? 6년 전에 첫 테스트했던 지우예요. 이제 중학생이 됐어요. 그때 게임에서 배운 것들을 아직도 기억해요. 어제 친구랑 싸웠는데, '쿨다운 시간 갖자'고 했더니 친구가 웃더라고요. 우린 30분 뒤에 화해했어요."
민준의 눈에 눈물이 고였다.
저 멀리, 초등학교 운동장이 보였다. 아이들이 뛰어놀고 있었다. 무궁화 꽃이 피었습니다, 얼음땡... 스마트폰을 내려놓고 땀 흘리며 노는 아이들.
한 아이가 넘어졌다. 다른 아이들이 달려가 일으켜 세웠다.
"괜찮아?"
"응! 한 번 더!"
민준은 미소 지었다.
게임은 시작에 불과했다. 진짜 목표는 아이들이 다시 현실에서, 안전하게 다치고, 안전하게 실패하고, 안전하게 배우며, 함께 성장하는 것이었다.

서평
게임 업계는 오랫동안 잘못된 길을 걸어왔다. 중독성, 과금 유도, 경쟁 심화. 아이들을 소비자로만 보았다.
이 책은 게임이 나아가야 할 진짜 방향을 보여준다. 게임은 아이들을 가두는 감옥이 아니라, 성장을 돕는 놀이터가 될 수 있다. 저자가 만든 <게임의 미래를 다시 쓰다>는 실패를 보상하고, 협력을 유도하며, 갈등을 학습 기회로 만든다.
가장 중요한 건 '현실 연결'이다. 게임이 현실을 대체하는 게 아니라, 현실로 이끈다. 가상에서 배운 놀이를 실제 놀이터에서 하게 만든다. 이것이 진짜 교육이고, 게임이 가야 할 방향이다.
우리는 더 이상 게임을 적으로 보지 말아야 한다. 제대로 만들어진 게임은 최고의 선생님이 될 수 있다. 이 책은 그 가능성을 증명한다.
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15년간 게임을 만들면서 항상 고민했다. "나는 세상에 무엇을 남기고 있는가?"
우리는 유저의 시간을 빼앗고, 돈을 쓰게 만들고, 중독시키는 데 몰두해왔다. KPI는 체류시간, 과금률, DAU. 아이들의 성장? 그건 우리 관심사가 아니었다.
이 책을 읽으며 부끄러웠다. 저자는 열두 번 실패하면서도 방향을 잃지 않았다. 돈이 아니라 아이들을 위해, 성공이 아니라 의미를 위해 게임을 만들었다.
게임 업계는 변해야 한다. 우리의 목표가 "더 오래 붙잡기"가 아니라 "더 나은 사람 만들기"가 되어야 한다. 실패 뱃지 시스템, 갈등 해결 놀이터, Reality Bridge... 이 모든 시스템은 우리에게 묻는다. "당신의 게임은 아이들에게 무엇을 남기는가?"
모든 게임 개발자가 읽어야 할 책. 우리가 만들어야 할 게임의 청사진이 여기 있다.

인물정보

저자(글) 디지털 사유

작가 디지털 사유는 인공지능, 초연결 사회, 기억의 가상화 등 디지털 세계의 급진적 진화를 배경으로 인간성과 존재의 본질을 탐구하는 소설가다.
그의 작품은 기술과 철학, 감성과 구조적 상상력이 결합된 미래 지성의 실험장이며, "디지털 너머의 인간"이라는 화두를 중심에 둔다. 또한 더 나은 미래를 위한 다양한 주제의 소설, 수필을 쓰고 있다.
누군가는 그를 “데이터로 사유하는 문학 엔지니어”, 또 누군가는 “철학자가 쓴 코딩된 이야기꾼”이라 부른다.
그는 인공지능이 인간의 꿈을 복원하는 시대, 기계가 영혼을 가질 수 있는 가능성을 문학적으로 상상한다. 또한 현실의 다양한 이슈를 문학으로 표현해 더 나은 사회가 되는데 데 요구되는 지식축적의 역할을 다하고 있다.
디지털 사유의 작품은 단지 미래를 그리는 것이 아니라, 현실에 대한 새로운 시각과 분석을 바탕으로 다가올 현실을 질문하는 문학이다.

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